不用点桶,那就点人啊。
既然你不用,也省一个平A。
陈牧卡了一个四层被动,突然闪现上去撸了船长一套,这是卡一手橘子的CD,逼闪,船长不闪现就得死,然后船长要么回家损失一波经验,被压制等级。
要么陈牧等再收几个兵,开大定住就可以一套秒。
船长果断交了闪现,虽然刚才在阴影处用的橘子,但是牧晨从血量上看出来了自己是用的橘子。
所以闪现上来给了一套,这个家伙已经压了自己十五刀了,还不够吗?
陈牧倒是也干脆,你闪现交的直接,我正好省一个大招。
十秒后,Flower的蜘蛛来了,这个时间点,瑞兹没有闪现,蓝量只有四分之一,在他的眼中判断,这个瑞兹可杀!
花姐知道,牧晨的走位实在变态,直接E命中率不到百分之二十,多少打野就是被他走位给秀的不想抓中。
所以为了稳健,用蜘蛛形态靠近瑞兹,直接E技能飞天E瑞兹近身。
计划是WQ咬半套,再变人形态贴脸E住。
这个计划,本来没什么毛病,但是错在抓错了人。
陈牧看见蜘蛛的时候,起初想跑,因为蜘蛛有飞天船长有橘子,反打哪个都有保命技能,现在伤害好像还有点不够。
看到自己的蓝量和对方的血量,只够杀一个蜘蛛,还得操作极限,对方一飞天就不行了。
但是蜘蛛直接E近身了!
这一个动作,让陈牧瞬间改变了计划。
你好像,有那么一点高估自己,低估了这个蓝色光头啊。
交E近身?
那就别走了!
蜘蛛刚落地的时候,陈牧的被动只有两层,蓝量只有约莫四分之一的样子,装备回家一次,有了女神泪加一个蓝水晶。
这个女神泪,是关键,释放技能,返还百分之十五的蓝量,这让瑞兹原本不够的一套技能蓝量,现在刚好够用。
也就陈牧能在如此短的时间内,算出自己用现在的蓝量返还百分之十五的情况下,可以放出多少个技能,打出多少点伤害。
需要夹杂多少个平A,上路的对决是玩的心理学,而中路的瑞兹,玩的其实是数学!
瑞兹的伤害,是最难计算的,因为他不但要精准的连招,还同时有AP加成和蓝量加成,而瑞兹是出女神泪的英雄,蓝量一直都在变。
绝大部分的人,玩瑞兹应该都是凭借感觉能不能撸死别人,而只有陈牧确定一定以及肯定,这个蜘蛛,没救了,我说的!