现在落后一分,RTX战队就已经精神紧绷了,因为S赛从未有过让二追三成功的例子,五年时间,一次都没有。
不知道是为什么,也许是这样的大赛,在让二的情况下,一定会有人心态不好,想要追三,难如登天。
所以,最好的办法,就是不要陷入让二的状态,打成一比一,赢下来的希望,比让二高十倍!
……
第1364章战斗之夜
游戏正式开始!
双方火速买到出门装,极速出门前往河道。
双方依然很想打一级团,但是这局两边的思路没有一致,一边去了上路,一边去了下路。
猜测对方的行动,是一件需要运气的事情。
落日这边有卡牌的黄牌,慎的E,控温的兰博,一级团并不虚。
而RTX这边,一样有一个残血战斗力爆表的奥拉夫和两条命的冰鸟,同样也想打。
只是这边互相博弈,想的太多,没有走到一条路上。
常规的开局,没有一级团的影响,就更加的看线上能力了。
上一局,因为有人头的影响,所以优劣势,受到了不小的影响。
中路陈牧和冰鸟的对线,并没有什么太大的看点,卡牌压人这种操作,牧晨倒不是没做过,也不是做不到,只要走位躲冰鸟Q,就可以完成压制。
但是,因为要考虑打野的存在,所以陈牧不会做这样的事儿。
如果这个游戏是个SOLO游戏,人们会看到牧晨的优势,绝对不是目前这么一点而已。
陈牧只要无所谓生死,疯狂压线,换血,当对面打野不存在,再当自家打野不存在,吃完线吃野,那么他在中路的补刀压制,恐怕会超过全世界的任何一个人。
目前人们看到的补刀压制最多的是夜叉,长期压刀五十加,一百刀也是常有的事儿,其次是阿修罗,上单线上,对位压制起来,甚至可以越塔断兵线杀。
出现过吸血鬼压船长七十刀的非人操作,而陈牧最近一年,已经很少有超高的补刀压制了。
因为,他是这三人里,被抓次数最少的,三年没有在正赛里被单杀一次的战绩,前无古人,后也未必能有来者。
说白了,就是这个牧晨虽然很强,但是过于慎重,都已经要满三年了,再出现被单杀,也太不完美了。
所以中路前期是很和平的,打野配合上单刷野,Gank的事情,交给了辅助。
两边的辅助,两级的时候,就一起来了中路找机会,小亮先手找机会,从侧面极限距离E了一手。