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这次单杀以后,中路估计要被单拆掉了,这个剑姬很难挡得住了。

一个剑姬,等他拿到提亚玛特的时候,就是开始带节奏的时候了。

有了提亚玛特,推线也好,刷野也好,速度都会变得非常的快。

光速推线以后,剑姬一旦消失在地图上,完美这边就非常难打了,完美这边,就没有打的过这个剑姬的。

寡妇虽然打的挺顺的,但是单挑能力太弱,就算领先等级都不一定打得过,别说没领先了。

而剑姬把一塔拆掉以后,完美战队立刻就草木皆兵了。

只要地图上看不见牧晨的剑姬,就心理上虚上三分。

剑姬最烦的一点在于,打架的时候,你不敢A他,不A又不行。

伤害肯定要靠平A补充,但是A了又一定会被弹一下。

实在是一个两难的选择,尤其是上路的卡萨丁,打蚂蚱勉强能对线,但是太怕抓了,就算有虚空行走这样的大招,也还是小心翼翼。

已经连坑两把,不想再坑第三局了,再背锅的话,怕是容易出心理阴影。

历史上的背锅侠,一般都越打越差,很容易心态失衡直接退役。

因为你是队伍里打的最差的那一个,又被舆论压力各种抨击,从上到下,大家都不信任你的时候,自然而然也就开始自我怀疑了,那么越打越差就成了一个必然的事情。

曾经S1赛季轮回战队的打野,S2赛季天幕战队的打野,都是当年的一二代背锅侠。

这是因为,打野是一个比赛里最灵活的位置,团队的发动机,你要刷野快的同时还能抓到人,蹲到人开到团抢到龙,而其他人则是打好自己这条路就行了,不需要过多的参与从头到尾的所有打架。

但是今年跟落日战队打比赛输掉的韩国队,背锅侠都是中单,因为这些中单全部都是单线被单杀打崩的,想怪打野都很困难。

以前的比赛,对线上很少有差距这么大的一次。

而这场比赛,落日战队已经开始拿小龙入侵野区了。

有了提亚玛特的剑姬,带线实在太快了,AE九头后排兵就没了。

相当于有了线权,有了线权就可以做很多事情。

兵线推不出去的中单,是很难顺利游走的。

线上的每个小兵都是财富,就像稳定的工作收入,而抓人就像风险投资。

高手都是线上的钱收掉,才拿时间去做高风险的抓人的,这样是保障胜率的最好办法。

两边经济保持着不大的差距,这时候需要的就是有人站出来带节奏。

对方一心想怂,但还是有越塔的办法。

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