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要是出门就有眼就好了,King无奈的想道。

不然前期没眼的情况下拼演技,自己真不是他的对手。

对方也是一样很喜欢把经济用在眼位上,多买眼是一定不亏的。

只要看到对面打野一秒钟,就相当于给全队提供了一个信息。

职业比赛里,敌人位置的信息价值千金。

有眼就直接做好,最好在上线之前,让对方不知道自己做了眼是最好的。

发条走到河道,悄悄的插好了所有的眼位。

然后从河道重新回线,节约时间。

但是陈牧已经在推线了,看到河道冒出来一个发条,根本不用想,先链子挂上打一套再说。

这个链子的距离很极限,发条显然是想走位到链子的范围之外,但是牧晨这个人,好像特别的长!

发条只能给自己套上E以后,然后丢个QW消耗一下了。

这时候的对方的小兵有残血了,陈牧不贪图消耗对手过多的血量,因为这样他会回家补状态。

想杀人,一定要给对方一个自己不会死的错觉。

对于顶尖高手,你不玩极限的操作,是很难杀掉的。

因为他们对于血量,都非常的敏感。

所以陈牧点到为止,W往小兵的位置,补了两个残血兵,顺便躲掉了发条的QW。

让King只损失了不多的血量,还有继续对线的资本。

“补刀消耗两不误,他的妖姬为什么看着这么赏心悦目。”同样已经是职业选手的Dark在自己的休息室内说道。

妖姬是他最不会玩的英雄,因为太考验手速了。

而他又是一个用非智能施法的玩家,冥火WQRE点燃一秒八九按键不说,每一下以后还要点一下鼠标左键确定,不是不会玩,而是太累了,而且容易失误。

所以妖姬就成了他玩的最少的英雄之一,直接放弃,用其他英雄替代。

他的卡牌发条,杰斯鱼人等玩的非常的好,他认为,论意识自己应该比这个牧晨还强一些,操作就差一点了。

不过这个游戏最终,还是要靠把基地推掉。

足够聪明的人,一场架都不打,也可以把游戏玩赢。

这就是所谓的靠脑子玩游戏。

要是对付妖姬,他有自己的一套游戏理念。

对线仍在继续,陈牧一旦有优势,那就一定要让你吃经验补刀都困难。

从头到尾去压制你!

不同的英雄有不同的打法,妖姬的打法就一定要在前期滚起雪球,中后期形成装备碾压。

因为如果后期同装备,都是六神装的情况下,发条一个QW妖姬大半条命就没了。

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