但绝大多数人都不会去做这种违规行为,也没有这个本事,只能看着视频流着羡慕的口水。
“本人建筑系大三学生,这个游戏对我们的专业有太多好处了,真想玩一玩啊!”
“这画面也太马赛克了吧?是视频制作者故意搞成这样的,还是游戏本身就这样啊?”
“讲真,这让我想起了小时候玩积木,搭建各种奇形怪状的建筑……好像很好玩。”
“区别对待?看不起国内玩家?只在海外发售是个什么意思?”
……
没多久,李越也知道了《我的世界》已经被国内玩家发现,他决定不再隐瞒,发微博解释的同时,也给《我的世界》做了一次宣传。
刀藏锋:
“新做了一款游戏,开放世界沙盒游戏,你可以在里面创造任何你能想象出来的东西。
它叫《我的世界》,目前只在海外发售,是微博海外版的助力产品,国内暂时没有上架计划。
这是我准备的惊喜之一,既然你们都知道了,那我就借这个机会告诉你们吧。8月底会有一场盛大的发布会,不敢说空前绝后,但绝对不会让你们失望。”
李越的微博,让更多人知道了《我的世界》的存在,他们纷纷去搜索相关资料。
了解游戏后,便都开始埋怨李越,说这么有意思的游戏为什么不让国内玩家玩?
在国内发售,也不影响在海外给微博助力吧?
玩家们的理解倒是没错,只是李越有他的计划,《我的世界》暂时不在国内上架,原因有三。
第一,这是一款独立游戏,国内没有像样的游戏平台,发行渠道不够完善。
第二,海内外国情不同,国内的家长对游戏接受度很低,推广起来难度更大。
第三,还是推广问题。李越的计划,是等《我的世界》在海外形成较大影响力后,再在发布会上拿出来,然后用数据来说明,这是一个怎样的游戏。这样推广起来会事半功倍。
虽然现在国内的玩家已经提前知道了游戏的存在,但这并不影响李越的计划,权当是预热了。