自从进了这个剧情副本,被管家[开门杀]吓到掉San之后我一直都这么想,那个在乙女游戏里面加克系元素的狗策划一定是疯了。
是啦,如果真的是游戏的话,有了恐怖惊悚元素之后那些[吊桥效应]之类的小把戏就能顺手拈来、屡试不爽了,不愁没有危机让渣男王子们拯救女主角,让女主角接受他们的人情,从而更加心甘情愿地被PUA。
但是变成现实之后,渣男战力不仅派不上用场还成为拖累女主角的累赘这点就很淦。
我也不是没有设想过如果试着用[乙女游戏攻略套路方程式]来解这个[喰骨公馆]的恐怖副本会怎么样。
依偎在红毛渣男怀里嘤嘤嘤,利用跟他死去的青梅样子很相像这点,刺激渣男当年对青梅见死不救的愧疚心和负罪感,激发他对我的保护欲来对抗弗朗西斯子爵——这个方案通关的可能性不是没有。
但是考虑到红毛渣男是个一点生死相搏战斗经验都没有的新兵蛋子,副本通关的过程一定会异常曲折,风险程度和失败率也会异常的高。
不光需要徒劳地不停施放治愈术保住渣男的狗命,第一次冲突后我九成九会被抓起来,甚至还会遭到虐待,例如用稀释的化骨水擦身什么的。只有这样用我亲身经历过的痛苦和绝望才能唤起渣男的决心,为第二次冲突的胜利奠定基础。
然而事情到这还没完,已经将负罪、愧疚、补偿与保护等各种感情完全激发并扭曲在一起投放到我身上的红毛渣男,恐怕即使这个副本结束之后也仍然会以‘保护我的名义’跟着我,毕竟游戏里他就是这么干的。
然后变相欠下了被保护人情的我未来永远,直到红毛渣男死掉之前,都得在他身边当一个死人的替身。
跟这种能让你憋屈到仿佛一口血梗在胸口想吐却愣是吐不出来的长期折磨相比,我宁愿提起剑自己跟弗朗西斯子爵打个你死我活。
与<管家史莱姆>一战结束之后,我一边给焚烧炉添柴火,一边谋划着接下来应该怎么办。
为了治疗被管家一发水箭打出的内伤,伦道夫侦探喝了一瓶他自己带来的治愈魔药剂,静静蹲在一旁等待药剂发挥作用。
焚烧炉的烟囱冒出浓浓黑烟,我和伦道夫侦探就仰着头看着比黑夜更加漆黑的浓烟。
伦道夫侦探问我:“你觉得这样做可以吗?”
我反问他:“那你觉得应该怎么做?”
伦道夫侦探说不出话,这种连自己都不知道答案的事情就别问一个比你还小的女孩子啊。
反正也没什么事情可以做,我就跟他分析:“如果将这里的事情曝光,那么【旧日教团】和【黑色玛娜】的事情肯定也要披露。王国解体的阴霾还没有散去,现在再传出这种击穿人伦底线的[吃人]、[变异]的事情,究竟会引起多大程度的恐慌和恐惧?”
“不说其他地方,这个公馆方圆百里的村庄和城镇恐怕都会被废弃,会有多少的村民会背井离乡、成为流浪的游民、甚至难民呢?”