而这个点赞,就是人气值的一种表现。
综上所述,半天时间里收获一大波的赞,足以让《悠然田居》的比赛排名往上蹿出好大一截。与此同时,这个被不少玩家和云玩家讨论了好几天的游戏,总算是被比赛方的工作人员给注意到了。
“咦,这里有个游戏的数据有异常,你们快过来看看,是不是有选手刷分了?”
第三十四章
姜宇是“全息游戏设计大赛”数据监管部的负责人,今天对他来说本该是打工人普普通通的一天,然而快到下班的时候,他却收到下属的紧急汇报,说是可能发现了比赛参赛者存在刷分的行为。
刷分?没想到比赛创办都第五年了,居然还会有人打着这样的主意。
这些参赛者一个两个都是怎么想的,虚假繁荣难道就真的好吗,先不说如果他们真的成功了,在最后两个月的比拼中很可能被公开处刑,这要是一个不小心被比赛官方给发现了,面临的就是直接且永久地取消比赛资格和赔偿巨额的违约金。
毕竟选手们在报名参赛的时候有签过相关的合同,刷分被发现的后果在里面写得清清楚楚。
姜宇回忆了一下刷分风气最浓的第一二年,当时他们公司光是收取选手们的违约金都赚了上亿星元呢。正是因为这严厉的规定,刷分这种行为在去年就已经销声匿迹了。
结果,今年又出来了?
想到这里,姜宇脸上的表情愈发严肃。
如今,大多数的工作都可以在家中足不出户地完成,只要把公司的主要办公地点设置在全息世界中即可。姜宇快步走回自己的书房,躺进了全息仓中,下一刻,人就出现在了位于全息世界的公司大楼门口。数据监管部在大楼的第十层,姜宇一路快走,很快就到达了目的地,在门口深吸了一口气,直接推门进去。
办公室的内部整体呈深蓝色,墙壁和地面不时有极细的流光一闪而过,透露着满满的科技感。其中有三面墙上全是大小一致的屏幕,上面的内容如果是非专业人士看了怕是会头疼到爆炸。但要是仔细看,就会发现这些屏幕能够随意移动,甚至能够根据使用者的需求放大或者缩小。
此时整个办公室透着一股轻松的味道,所有员工都聚集在同一个屏幕前方,头凑着头似乎正在看着什么,人群中不时发出“啧啧啧”、“哇哦”、“这是真的吗”、“太厉害了叭”之类的赞叹声,让姜宇怀疑自己是不是走错地方了,这里不应该是空气凝滞,所有人都紧绷着一张脸的数据监管部吗?