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薛瑜:[原主呢?]

系统:[原主交易后已离开本世界,宿主无可交易内容,请尽快出宫,开启攻略任务主线获得好感度兑换生存时间,当前生存时间仅剩39日。]

薛瑜:[我没同意的情况下带我穿越这叫绑架。给老板的图还没交,三百万的设备你赔吗?]

系统没有回应,薛瑜面无表情地磨了磨牙。所以,她才是最倒霉的那个。人在屋檐下,不得不低头,她将生存时间和脑海中“看”到的面板右上角血红色的数字“39”对上了号。

想到好感度这个描述,薛瑜感到有些不妙:[什么攻略?]

系统:[请宿主开启对男主攻略主线任务,开启后系统将辅助完成宿主攻略,宿主为当前世界男主好感度最高对象,当好感度达到满值一百时主线通关,奖励通关大礼!]

没来由的,薛瑜从系统呆板的电子音中听出了激动,但被现代反诈骗宣传熏陶过的她没有被诱惑到,冷静问道:[大礼是什么?给我三百万并且送我回家?]

基本功能和攻略主线显然不是捆绑销售,以常理推断,前一个是诱饵,后一个一定对系统有利。至于是双赢还是损人利己,她需要更多的信息。

[不是,开启主线前暂时无法告知……]

[哦,那就是不能送我回去。]薛瑜打断,[当前男主好感度多少?好感度和生存时间兑换比例呢?]

[男主当前好感度0。男主为S级人物,一点好感度可兑换一百好感值,十点好感值可兑换一天生存时间。但开启主线任务后任务将奖励宿主生存时间,且以好感值进行抽奖可获得更高生存时间。]

攻略下男主只能拿到三年不到生存时间?零好感居然会是全世界好感度最高的对象?直接说要坑她算了。

薛瑜反复查看原主死前不到书中十分之一的剧情,心里应付系统,[去指望害死原主、后期还会杀更多人、身上流着真正西齐皇室神经病血脉的男主爱上我来让我活下来,不如思考一下怎么跑路远离剧情靠谱。]

天大地大,活命最大。她不敢把命交到别人手中豪赌,更何况,她也不觉得男主会爱上她。

[攻略男主获得好感值为系统最优算法,男主并没有杀你。]

[因为我是个前期炮灰,已经不配他动手了,手下就能替他解决。]薛瑜看得很明白。

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