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第559章 发放建城令(1 / 2)

新的更新日志,再次在玩家之中掀起了热烈的讨论。

第二批公测玩家还没有太大的感觉。

他们刚刚融入游戏,尚且处于兴奋的探索与游戏之中,虽说对所谓的城建与城主系统倍感好奇,但更多的心思还是在如何升级与肝贡献度买装备上……

但老玩家们就不一样了。

死亡荒漠一战,他们很多已经毕业了。

现在,他们要么是在眼巴巴地等着抽白银名额,要么是在为了顶级的一身神装而在想方设法肝贡献度。

总之……升级的压力算是暂时没有了,自由游戏的时间也越来越多了。

所以,看到要开放城建系统的时候,他们纷纷眼前一亮。

以公会联盟为单位建立新的玩家城市,玩家自己当城主自己管理城池。

这……不就是增强版的公会领地吗?

不……考虑到《精灵国度》的自由度,这绝对要比其他网游中所谓的公会领地有意思多了!

天选之城虽然不错,但随着人口的增多越来越拥挤了,扩建的速度已经有点跟不上新玩家增加的速度了。

而就算是新扩建的区域,考虑到距离的原因,也远远没有核心区域的街区有吸引力。

不仅如此,因为在线的人太多,肝日常的时候每次都要排队接任务,简直有毒……

而这个时候,如果能够有机会建立一个新的城市,一个属于自己帮会的城市,虽说需要从头奋斗起来了,但从长远来看,绝对是百利而无一害的!

《精灵国度》自由度这么高,史诗感与参与感也极强,如果建立的新城经营的好,说不定还真能搞出来闻名整个赛格斯世界的主城!

这并不是不可能。

当初天选之城建城的时候,谁会想到当初那个玩家数量才三百人的小镇子,会发展到现在承载人口几十万的大都市啊。

而若是真做到了,那就非常有成就感,也非常有代入感了。

此外,城主系统也是很吸引人的。

权力这种东西,到了什么地方都是会受到人们的追捧的。

试想一下,如果自己名下拥有一座城市……那种感觉一定很美妙!

当然,一般人肯定成不了城主的。

但就算是无法成为城主,成为一座新城的元老,从长远来看也绝对是一本万利的。

君不见,天选之城核心区的房价都炒到天上去了吗?

而当初的三百名玩家,哪个不是在核心区有套独栋别墅的?

就算是再咸鱼,靠着建成区的房子,他们的身价就足以让新人们仰望了……

联想至此,各大公会的高层纷纷意动。

“可以的啊,竟然要建新城了,这次咱们第一军团一定得报个名!”

“是啊,最好能在精灵之森北区建个城,要不每次刷怪都要来来回回跑太不方便了。”

“哈哈,要建新城了吗?感觉要发财了!”

“发财?这建城的资格总共六千万贡献度,发财个鬼啊,是要破产吧?”

“嘿,俺们是萌萌委员会的,俺们的建设大队已经饥渴难耐了。”

“艹,原来是你们这些黑心的地产开发商……”

“万恶的资本家……”

“……”

就连一些中小公会,也看着联盟的说明,心中跃跃欲试。

“新城啊,感觉好有趣,咱们是不是也可以试一试?”

“但资格太难了吧?六千万贡献度……卖了咱们公会也凑不齐啊,更别说人数了……”

“与其他公会合作呗?我觉得这个公会联盟还是有搞头的,总不能一直让几大公会做大吧?”

“哎,真羡慕那些拿出几千万都不带喘气的大公会,一人捐出来几千点贡献度就行了,小公会太难了……”

“小也有小的好,大公会也有大公会的坏处,他们人越多越臃肿,也越不好管,各种条条框框也多,还是咱们这种亲友团舒服,唯一的缺点大概就是公会实力太弱了。”

“各有利弊吧。”

玩家们的讨论越来越热烈。

而在这段时间里,伊芙也根据发展需要,在自己的区域中选了二十几个适合建城的地点。

身为方圆上百万公里区域的实际掌控者,又是神通广大的真神,伊芙挑选建城地点还是有一套的。

这些地点不是随便选择的,而是祂综合了战略需要,地理位置,以及物产条件选择出来的。

战略需要自不必说。

那些关键的地点……如精灵之森北区靠近前任神国的区域,连接死亡荒漠与精灵之森的黑暗山脉区域,与神圣曼尼亚帝国隔河相望的精灵之森东部区域等,都是伊芙打算筑城的地点。

当然,某个区域中的具体地点也是伊芙精挑细选的。

其不仅要适合筑城,也要有值得筑城的资源。

比如资源匮乏的黑暗山脉区域中伊芙标绿的三个地点。

一个是在合适筑城的盆地内,本身就是黑暗山脉中相对富饶的区域;一个是在黑暗山脉与丰饶平原的交界处,土地相当肥沃;还有一个是在与地下世界距离接近的地方,不仅可以打通通往地下世界的通道,还蕴藏着不菲的矿藏……

当然,虽然在黑暗山脉中标绿了三处,但伊芙是仅仅打算只在这里筑城一座的,一旦有玩家公会选择了三个地点中的某一个,另外两个就会从合适筑城的地点中移除。

精灵之森那就更不用说了,几乎任何地方都很丰饶,只需要考虑地形与地理位置即可,二十多个标绿的地点中除了黑暗山脉区域的三个,剩余的全是精灵之森的。

而在伊芙的计划中,考虑到发展与战略的需要,最好在黑暗山脉、精灵之森东部边界、以及精灵之森北区都有一座保底的主城。

精灵之森还好说。

东部边界靠近维穆尔河(详见210章),那是赛格斯大陆第一大河,与神圣曼尼亚帝国隔岸相望,平日里就经常有南部艾瑞斯王国与神圣曼尼亚帝国的商船往来其中,河运发达,而岸边的土地也非常肥沃,很适合建一座港口……

这对于那些已经开始与人类世界做贸易的大公会来说,还是很有吸引力的。

而北部区域虽然距离核心区较远,但魔兽资源非常丰富,对于那些喜欢刷怪与冒险的高等级玩家来说很有吸引力。

早从几个月前起,就有人抱怨往返北区与南部核心区太耗费时间了,如果真的建一座城,绝对是正好满足需要。

更别说,前任的神国也坠落在那个方向,而伊芙是打算最近就对玩家正式开放神国的探索的。

可以预见,北区那里即使远,也很大概率成为筑城的热点。

就怕没人愿意到黑暗山脉……

相对于物资丰富的精灵之森来说,黑暗山脉还是太贫瘠了,这里魔力浓度也不算高,交通也不算便利,就连筑起城来,也挺有挑战性的。

不过,作为独一份的“山地”,也说不定真有人感兴趣呢?

而对此,伊芙的打算是在向玩家们介绍适合筑城的地点的时候,包装包装吹一波了。

比如山城易守难攻,比如连接死亡荒漠与精灵之森的战略地位十分重要,比如有激发隐藏剧情的潜力什么的……

三个关键区域保底三座城,其他地域就任由玩家自己发挥了。

现在《精灵国度》有三十六万玩家,三万玩家一算的话就是十二座城,去掉零头,伊芙觉得怎么也得有十座城吧?

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