……还挺暴力的。
所以也有些道德洁癖的玩家鄙视天族,雪纪倒觉得还好,反正只是游戏嘛,她会参与吐槽,但不会真情实感地搞鄙视链。
宿傩会选择人族,这是她没有想到的,在这三族之中,人族是最弱小的,人族玩家常常被吐槽的一点就是“以数量取胜”。
那么,两面宿傩究竟能玩出什么花样呢?
由于是即时战略游戏,两位王者不能并肩对战——他们要防止对方看到自己的屏幕,所以东方雪纪观战也麻烦了很多,她必须跑来跑去。
……她也不能做解说了,很容易把双方的部署说出来,造成作弊的。
唔——宿傩会选择用人族,应该是看中了人族的成长力吧,这倒是没错啦,因为人族的发展手段是科技树,而科技的发展理论上是没有上限的。而吉尔伽美什所选择的兽族,其巫术要依靠其本身的血脉,是容易高开低走的类型。
但是……所谓的拼上限,也得到能拼上限的时间呀……
东方雪纪身为风暴公司的忠实粉丝,对他家所有的游戏都极为熟悉,这款《战争大陆》当然也不例外。她只看了个开局,就知道两面宿傩这把悬了。
明明选择了成长力强的人族,却总是在应该苟住发育的时候打架!
——甚至还因为打不过对方而上头地先点了武器制造!
你是个人族呀!人族不点农场工厂和地堡——你要怎么繁殖啊!!!
这真是气死她了!
她绕到吉尔伽美什那边,发现这位大爷对于游戏的理解就要强的多!至少在发现了自己的对手缺乏生产人口之后,他就用几次偷袭将两面宿傩的原始耕地给破坏了!这样人族的指挥官想要重新开发农场,就要花费双倍的时间!
不仅如此,在这个游戏里,牧场是农场的延续,农民要先种植牧草,才能吸引来马匹,而马则是人类这边重要的战斗单位——即使双方互不干扰,各自运营,人族的玩家也要在五分钟的时候才能进入蒸汽时代,在那之前,骑兵和战车兵都是最强的。
宿傩大爷没有发现,他到现在都在用步兵……
其实不仅是他,就连同样也在观战的阿尔托莉雅也忽视了这一点,几位王者之中,最精明的反而是看似粗汉的伊斯坎达尔,他一直皱着眉。