【诸位,我觉得这可能不是个小白】
【哈哈,哪个小白手工图画得这么比例精密,零件记得如此熟练?】
【不用说了,我是废物】
戈斯享受手指触碰到一个个零件的感觉,他每拿起一个零件,脑海中都能迅速浮上种种数据,而毫无阻隔的触摸更能让他感知到它们的形状、温度,这个技能可以让他比其他人更仔细地去做贴合机械的设计。
当然,普通机械师的眼睛是无法直面操作时产生的弧光的,他将自己全身的机械化达到了百分之九十,最大的原因就是他能够更好地进行机械操作。
金属、机械、仿生人,这些构成了他的理想,也构成了他的信仰。
戈斯经过千百遍的零件置换,设计终于进行到了尾声,他将整套设计放入模拟运行,观众们纷纷惊讶不已:这些零件的功能居然可以联动!
之前的每个部件几乎都是独立、杂乱无章的,而现在,它们能互相补足,取长补短!
【这是把右腿的瑕疵祛除之后同时在左腿上安了加速部件?以后移动速度肯定能翻倍吧?】
【更恐怖的是他把一个腿部部件拆出来安在脖颈上了……我这辈子都没见过零件使用效率这么高的】
【他把关节灵活度、听力、视觉都调到最优了!】
【没人说这种恰到好处的镭射外壳设计很炫酷吗……本专精外观的机械师甘拜下风】
【他也运用了三重零件设计,操作对象原本是他负责检修的吗?但手法看着不像啊】
不知不觉间,关注戈斯的观众和关注季无时的观众数量一样多了。
横向对比,季无时的操作风格是滴水不漏、稳健标准,那戈斯的操作风格给人的感觉只有一个词:创造性。
无论是最开始根本不穿防护装备亲身上阵感受零件,还是徒手画出比机图拓印还要详细的手工图,抑或多部件联动升级促进能力的方式,均是他们从没在教科书上见过,甚至身边、网络中的大师也不会用这些方法。
观看戈斯操作的人心中都产生了一个疑惑:这人究竟是谁?
专程到KH集团上门来踢馆,这位大师是跟KH有仇吗?
没错,每个观看过戈斯操作手法的人都会心甘情愿地在心底称呼戈斯一声:大师。
戈斯依然是那副不紧不慢悠然自得的样子,他单击虚拟屏幕上的“运行”按钮,那个投射的青野拟体关节处使用镭射外壳,本来悄然静立,随着操作外表浮现了一层流光,做出了一个防御姿势。
待所有零件都在虚拟屏幕中运行一遍之后,就来到了下一步:拼装。
季无时那边的速度要比戈斯快一些,他也看出了青野最大的优点是感觉,最明显的瑕疵是右腿和脖颈。
他屏幕上设计过的方案正在运行:将裸露的机械外表尽可能地用裸色喷漆盖住,使之看上去与纯种无异,一点也看不出机械化的痕迹。
虚拟屏幕上的青野行动自如,轻飘飘地跳了一支舞蹈,全程肢体协调,姿态优美。