当她想要出手帮助他的时候,原身疯了,一边含恨看她,一边哭着说。
“你这些年都到哪里去了!”
“我们到处找你都找不到你。”
“爸爸妈妈很想你,我也很想你。”
“为了隐瞒真相,他们逼我换上女装代替你出嫁。但是纸包不住火,楚砚冬还是发现了。”
“你为什么不回来?”
“你为什么不和我们联系!”
“在我们最需要你的时候,你去哪里了?”
“我现在变成这种人不人鬼不鬼的样子,你满意了吗?满意了吗!”
“你走,我再也不要看见你。你还回来做什么!你走啊,走啊!”
在弟弟痛恨的目光中,时景心摇摇晃晃,失神般地离开了。
从此以后,再也没人知道时景心去了哪里。
原文小说也没写。
对时家的这段故事情节,也就在此戛然而止。
一旦细化出那个结局,时景苏的喉咙上下滚了滚。
好惨啊,果然好惨啊。
如今他们时家的力量很微薄,在楚家这座大山面前萳蜂,根本无法撼动对方一厘。
时景苏也不能保证一直不会掉马,楚家人现在没看出他的身份,不代表以后也不会。
他必须在现有的条件下,赚足一定的钱,才能对生活有基本的保障。
在将来,如果真的不小心掉马,也不至于在楚家的打压下,无法活下去。
所以机会来了。
原作小说里有提到这个世界将来的手游题材风向,时景苏记得是哪几个类型大获成功,脑海里已经开始急速运转。
游戏项目开发这一项,难便难在投入成本难以确定。
而投入大量成本,从内测正式上市到公测面向公众以后,也不能保证这款游戏一定深受玩家喜爱。
大量游戏进入市场后没能激起水花的很多。
当然做任何生意都有一定风险,但做游戏除了这个难处之外,还有很多。
比如从策划到程序代码到美工,今天一大改,明天一小改都是很正常的事。
但万一程序员和美工们已经根据策划做出了全新的方案,却突然被告知,某个地方的策划出现漏洞,需要重新调整,那么方案又得重新来过。
真是物力人力财力统统都要耗费。
工作期间,工作人员经常水深火热生不如死。