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不然区区人类,要怎么在这个蛮荒时代活下去?

然后雷晓就死了。

刚回去报完信,他就死在了打猎的途中。

一个平淡无奇的剧情杀。

雷晓:“???”

呃,不是,玩家不是气运之子吗?我怎么会死?

你逗我呢?

雷晓丈二和尚摸不着头脑,等游戏CG后继续玩,发现自己又活了。

雷晓一拍大腿。这才对嘛!玩家没点奇遇怎么当玩家?

他却发现,自己活了,却又没完全活。

他成了另一个人。

也就是说,他那个身份真的死了,只是“玩家”还活着。

虽然玩家的背包、经验什么的都继承了,连脸都没变,但社会关系确实变了。

玩家成了那个人的族人,继承了死去的那个人的东西。

雷晓:“……”

这个死亡系统有点奇葩。

他好奇地故意找死了一次。

果然,这次他的身份又变了,仍旧是继承者。

雷晓沉默了许久,才明白游戏设计师的理念。

玩家在游戏中扮演的就只是人类。

一个可以被杀死的人类。

虽然玩家能够复活,但“剧情角色”不会复活。玩家“转移”到另一个人的身份中。

在这个游戏系统下,如果玩家想要和NPC们建立关系,最好在主线剧情中“不死”。

一个网游变成了求生游戏?!

第85章一更

玩家们都发现了这款网游与众不同之处。

《山海纪元》说是网游,但玩家做主线任务的时候,仍旧是单独一个人的世界,只是有世界频道、好友频道等可以联系外界的方式。

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