下面评论道,这是慷慨激昂的动员词吗?不,这是犀利的讽刺。
东煌游戏行业有多少年了?东煌的全息游戏每年出了多少个?结果现在“从头越”。
官方没有点名批评,而是开了地图炮。
在座的各位,除了天问游戏,全部都是垃圾!
有情怀玩家抱不平,列举东煌还不错的几个国产游戏。
问:“那么这些游戏能和外国比吗?”
答:“怎么可能?不要好高骛远。”
问:“天问的每个游戏都能和外国精品游戏硬碰硬,他们能和天问比?”
答:“不和天问比,也是好游戏。”
问:“官方把天问作为东煌游戏的标准,他们能达到这个标准吗?”
答……答不出来了。
他们要怎么说?官方的标准定太高了?
但是天问游戏积木城中许多创意作品都表明,官方的标准是完全有人能达到的,只是以前没人做。
单个游戏设计师没钱做,可那些赚得盆满钵满的东煌游戏大厂们,为什么不肯做一款好游戏?
玩家们都不指望他们做《积木城》这种艺术品,哪怕你做《博物馆》这种游戏,把抽衣服改成抽角色也行啊。
你他吗连氪金游戏都不给一个好的建模好的剧本好的音乐,就是换皮“咔咔咔”结束,换的皮还各种比例扭曲。
全息游戏都有了,手游还立绘对撞你敢信?我们花那么多钱,就买个立绘吗?
以前你们说是技术问题,成本问题,可天问游戏怎么能做出好游戏?
现在官方游戏编辑器都给你们搞好了,你们还有什么理由做不出好游戏?
只能从自己身上找原因了吧?
玩家们一边进《博物战争》中奋战,一边喷其他游戏厂商。
也有人说季黎和柏修晏不够资格当金牌游戏设计师。
他们在东煌找不到比季黎和柏修晏更厉害的游戏设计师,但没关系,他们可以说季黎和柏修晏资历不够,可以从铜牌当起嘛。