这四舍五入,是人人都可以入游戏设计师这一行了。
游戏设计相关行业其他非游戏设计师人员也十分兴奋。
游戏编辑器上的免费资源有限。平台上提供了其他付费资源给游戏设计师们使用,让游戏设计师们免于四处寻找游戏设计素材的苦恼。
也就是说,画师、词曲作者、建模师等相应的游戏设计相关人才,都可以在游戏编辑器的平台上发布作品,等待游戏设计师们选择。
虽然官方会收取一些费用,但官方背书,就完全不用担心被坑了。
实名制的平台,谁敢坑,直接扣平台上的信用值,等于全游戏行业出名。
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游戏行业震动,玩家们热泪盈眶。
他们一直骂东煌游戏设计行业就是一坨屎,关键时刻果然还是得靠祖国妈妈出手。
来,灵境计划了解一下!
资格评定和免费资源挂钩,游戏设计行业都给老子卷起来!
玩家们赢麻了!
现在玩家们最关心的是,今年游戏委员会将破格通过一批游戏设计师评级申请。今年没有获得资格评定的游戏设计师,就只能参加明年的考试,一步一步往上爬了。
初中高等游戏设计师,只要入行年限够长、能够通过考试就能获得。“牌子”游戏设计师今年将不进行考试,直接由官方进行评定。
并且这次官方说了,不看入行年限,只看作品质量。
玩家们兴奋极了。咱们要看看谁能获得第一块牌子!
东煌游戏行业暗潮涌动,各大游戏厂商都运作起来,想要获得游戏设计师评级以来第一块牌子。
要知道这第一块牌子的纪念意义,绝对能青史留名。
在第一次金银铜牌游戏设计师名单公布前,相关负责人接受了采访。
“在游戏设计师看来,游戏设计是艺术品,艺术品就该是曲高和寡。然而,这是西方的艺术理念。这个艺术理念,连西方人自己都只是嘴上说说而已。我就想问问那些把西方人挂在嘴上的艺术理念挂在嘴上的游戏设计师们,西方哪一款精品游戏不畅销?”