简直不要太毁画风。
但周与然……反正也无所谓了。
火了有流量能赚钱,她一个计划三十岁退圈的人,形象不形象的,并不重要。
而且这件时装,原计划是春节上的。
然而因为大众反馈热烈,在春节前三周时,游戏公司就开放了预购名额,几乎半分钟内,被玩家一抢而空。
受欢迎程度,堪比流量歌手的演唱会门票。
——就连带火它的带货人本人周与然,都没能抢到。
是的,周与然是个充满好胜心的姑娘。
所以因为上次不知《岸站》被鬼畜后,她毅然决然投身游戏圈,现在已经有50个小时的游戏时长了。
每次必玩的角色,就是圣娅。
而就在她打游戏打得正嗨的时候,张璇接到了来自游戏官方的电话。
周与然头也没抬:“怎么了,是要感谢我们带货送皮肤和时装吗?”
“不是。”
“那怎么了?”
周与然想到什么,忽然心虚:“难道是因为我犯规太多次,官方打电话过来警告我了?不至于吧。”
“他们想请你当代言人。”
“……”
欸?
这是什么爆棚的事业运哦。
第四十章MaydayMayday。……
《岸站》不是什么还未上线生死未卜的在研项目,也不是什么正在公测需要推广的预备役。
而是一款已经上线一年多,火遍大江南北,在各大榜单排行万年第一,让环艺不做别的,光靠游戏都能躺着收钱的超级项目。
这种游戏,一般来说,找代言人第一要素,考虑的并不是宣传能力和画面效果。
而是身份调性。
最直白来讲就是:会找大咖。
纵观环艺这几年出的游戏,但凡被认可的,请的代言人要么是娱乐圈顶流,要么就是体育圈顶流。
从某种程度上说,能被邀请成为国民游戏的代言人,本身也是一种市场认可。
但国民游戏过了一茬又一茬,市场总是在更新换代。
而《岸站》,这个自环艺创立以来,首月流水就破纪录的天命之子,除了在刚上线时邀请了各界名流进行视频宣传外,似乎就没有正儿八经地官宣过代言人。
以至于这一通电话打来,旁边阿宝第一反应竟然是:
璇姐下载国家反诈中心APP了吗?
哦,下了。
反诈APP没有提示。