而且只有购买第一把手槍时才会赠送6发子弹,用完这6发子弹后,每购买1发子弹就得花10点经验值。
好家伙。
不管是□□还是子弹,都贵得离谱。
幸好她的幸运值够高,直接抽到了6发子弹,相当于白嫖了60点经验值。
再四舍五入一下,手槍和12发子弹都可以算得上白嫖而来的。
想到这一点,陆鹿瞬间感到心满意足了。
抽出来的东西全都存入了大楼仓库里。
陆鹿打开【仓库】。
意外发现里面也有了小变化。
之前仓库只简单地划分了格子,每一个格子里面会存放同一种类的物品。
陆鹿只能勉强通过小图看到格子里面大致是什么东西。
并不能清楚地知道数量到底有多少。
如今小格子上除了小图,底部还多出了一排数字。
存放[子弹]那一个格子下面数字清清楚楚地写着[6]。
结合刚才开礼包时跳出来的消息,这里的意思应该是6发子弹。
也就是说,格子底部的数字代表的是大楼仓库里这种物品的总量。
最上方还多出来关于仓库剩余空间的提醒——
【仓库容量已使用20%】
“还挺方便的。”
数量一目了然,什么多什么少一眼就能看清楚。
缺什么也能及时发现及时补上。
陆鹿对【监测】功能十分满意。
至少不用她自己一样一样地清点数量,费时又费力,有这功夫还不如出去外面多杀几只丧尸赚多点经验值。
大楼仓库虽然空间大,但有限制条件。
离开大楼保护罩范围后,楼主只能通过面板查看仓库信息或者往仓库里面存入物资,而不能从仓库里取出物资。
只进不出。
考虑到这个问题,陆鹿把6发子弹转移到自己的空间里,然后把空间里的其他物品转移到大楼仓库里。
整理完毕,陆鹿顿时松了一口气。
她看了眼面板上的时间,现在已经是【末世第八天23时21分】。
趁着距离第九天还有半小时,陆鹿抓紧时间返回面板主界面,点开了【物业】功能。
【物业】底部同样也是有3个选项,分别是【管理居民】、【管理大楼】、【管理工作人员】。
这样的选项,陆鹿只需扫一眼就大致明白它们各自负责处理什么了。
在【管理居民】里面,楼主可以查看大楼内居民数量、行使驱逐居民的权力。
“驱逐居民?”