“……好。”
“你原本是玩家吗?”
“……是。”
“丢了三次机会才变成的玩偶?”
“……是。”
殷流明顿了顿,问出了最关键的问题:“有没有办法让你们变回玩家?”
“……有。”
“是通过杀死玩家的方式?”
“……是。”
殷流明眯了眯眼,点点头。
果然如此。
他就奇怪这些布偶明知道自己是被狩猎的猎物却拼了命地向玩家冲过来。
他们的目的其实和玩家一样:都是要通过狩猎对方获得生的机会。
双胞胎这样设置梦境的规则,才能最大程度地激发双方的斗争心,让这场没有流血却同样残忍的狩猎变得十分具有观赏性。
只是这样的规则势必和梦魇游戏的原则相悖,因此双胞胎才把系统从梦境里驱逐了出去?
梦境中的一切都是涂梦者执念的反应。
童话、摩天轮、旋转木马还都在小孩子的“天真童趣”范畴内,那这场狩猎布偶的“旋转木马”代表的又是什么?
对于小孩子来说,布偶应该是他们的玩伴;对于双胞胎来说,却成了他们潜意识中的敌人。
虽然看起来这是一场双方公平的厮杀,但实际情况其实是一边倒的——布偶们行动迟缓,能攻击的手段只有啃咬;而玩家们动作灵活,身上还有上一次角色扮演时携带的武器工具。
也难怪小舞蹈家三条机会都用完时是如此地绝望。
因为成为布偶之后反杀成功的可能性实在是太低了。
殷流明正沉思着,忽然感觉手里捏着的布偶猪不安分地动了动。
他回过神:“抱歉,想得有点入神,把你忘了。”
他放开手,拍拍布偶猪的脑袋,“我问完了,你走吧。”
殷流明倒是还有几个问题想问,但布偶猪每次回答一个字都要拖很久,更详细的问题估计也回答不了。
布偶猪胸口的人脸泛起一丝惊讶和无语,似乎没想到对方真的会放自己离开。但他还是很识相地艰难扭动自己肥胖的身体,一步一顿地向旁边走开。
刚走了没几步,就听到殷流明道:“等等。”
殷流明再次走到他身边,低头微微皱眉。
他命令道:“趴下。”
布偶猪:“???”
“趴下。”
布偶猪看着殷流明手里的刺刀,委委屈屈地趴了下来,闭眼做好了被开膛破肚的准备。