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但是大部分巫师还是不太能明白。

这里有一个新的概念,就是巫术模型,巫术模型是巫术的根本。

为什么所有巫师都对知识无比狂热,那当然是因为每一种巫术都是构建在知识之上。

这个世界的巫术和哈利波特世界的巫术不一样,并不只是单纯念念咒语,挥挥魔杖就能使用出来的。

想要施展巫术,需要精准的构建出一个巫术的模型,简单来说,就是在大脑中精确地构建出一个类似于函数模型的东西。

构建出来之后,再根据咒语和具体情况稍加修改,配合身体里的巫力,才能够顺利把巫术施展出来。

例如最简单的火球术。

火球术是大部分巫师们学会的第一种巫术,它是入门级的简单巫术,但是要掌握也不太容易。

例如,一个巫师学徒准备施放火球术,那么他首先要做的是在脑海中构建出火球术的巫术模型,而且必须对巫术模型的每一条线都了如指掌,长度和角度都必须精准地一丝不差。

成功构建出巫术模型后,就需要念诵咒语了,咒语是让你的巫力和巫术模型进行共鸣的媒介,必须一字不差,节奏也不能出现错误。

到了这个时候,你还是不能算作成功掌握了火球术,因为在施展火球术的时候,你需要根据外界环境来修改你的巫术模型。

举个简单的例子,如果你在跟一个怪物进行战斗,怪物可不会像个木桩子一样站在原地老老实实地让你打。怪物会移动,那么你就需要控制你的火球术的飞行距离。

如果不改动巫术模型,原始的火球术只能飞行五米。

假如怪物距离你十米开外,但你的火球术只能飞行五米,你要么靠近了打但这非常容易受伤要么就改变火球术的巫术模型,让它变成能够飞行十米远的火球术。

改动只能建立在火球术原本的巫术基础之上。

简单来说,假如火球术的原始巫术模型是一个等腰直角三角形,那么这个模型中的定量就是三角形的三个角,它们分别为九十度和两个四十五度,在此基础上进行改动,定量不变,也就是三角形的角度不发生变化,但边长是变量,也就是可以改变的部分。

你可以更改三角形的边长,让它变成一个比较大的三角形,或者是一个比较小的三角形,但唯一不变的就是,不管它变大了还是变小了,它还是一个等腰直角三角形。

你不能把它改成锐角三角形或者是钝角三角形,如果那样改了,巫术模型就错误了,你也不能成功把巫术施展出来。

这就是改造巫术模型的方式了。

听着还算简单吧。

谢依用手掌托着复制术的巫术模型,虽然看上去是个不太规则的多边体,但是,在他看来这不是一个特别复杂的模型。

用几个高等数学里的几何函数拼起来的而已,根据公式算就能算出来。

然后他发现巫师们试图掌握这个模型的方法是这样的:

先拿一张纸,一支笔,认认真真把巫术模型的六个面都画在纸上,然后通过死记硬背,记牢这六个面,再试图把它们拼起来。

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