虽然说很多游戏都会留下关于制作组的彩蛋,但直接将制作人之一也安置进来……有必要做到这个地步吗?他说的那几句话让游戏的高度瞬间就被提高了,听起来这个游戏也不再像是简单的游戏,而是某个组织有心举办的特殊行动。
总不会是什么想靠游戏拯救世界的设定,千寻想起自己看的那些里的情节,但这个想法也只是想想。谁闲的没事会想着要靠乙女游戏拯救世界啊!
还是说,这其实也不过是制作组安插的支线情节,他们故意做出这种打破第四面墙的设置来提升游戏立意?近年来这种让玩家意识到自己是作为玩家独立存在的游戏越来越多了,又或者,按最坏的情况来看,是出了一个新的bug。
……应该没有这个可能,系统这次可没有发出任何紧急报错的通知,总不会是他作为bug的能力已经凌驾于系统之上了。
这位神秘的白银之王为她做出了一定程度上的解答,但又为她引出了更大的谜团。千寻的脑海里非常混乱,她不断思考着那些本该只存在于游戏内的词汇,比如德累斯顿石板,还有各自分散开,但又隐隐有融合趋势的几个区块。
以前她就在论坛上看到有玩家猜测最后组织者是想做出一个完整的独立的游戏世界,而不是三个分散的区块。或许这句话没说错,那之后王权者区块也会和另外两部分游戏内容融合在一起吗?
伊佐那社,或者叫他威兹曼,他说他提出了以石板的力量建立起这个游戏的提案。
这句话里的意思就像在说他本来就属于这个世界观内,由于知道那个组织的需求才贡献出了石板。就像在说他本来就是威兹曼,不是被游戏制作者设置之后才成为了白银之王。
简直就像在表明他本来就是作为这样的人真实存在的,而这个游戏的世界也不是假的一样……这个出格的想法让千寻在街角站住不动想了很久,心底逐渐开始产生轻微的战栗和不安,又忍不住去质疑这是不是另一个陷阱。
她没有那么好骗,千寻反复劝诫自己,不要冲动行事。对方话语中表达的意思很暧昧,他可能只是代入了角色才说出了这样的话。好的游戏制作者总是会代入角色的,没错,正是如此。
定了定神,她辨认了一下方向便准备继续往回走,却又在中途被香气给勾去了注意。千寻顺着香味嗅过去,街角处藏着一家卖章鱼烧的小店,这让她立刻就想起了异能力区块的某件事。在她破粮消灾,在这个契机下认识了那个区块的烫男人以后,她又认识了武装侦探社的中岛敦。
以前她还是能随手掏出钞票来请客吃饭的土豪萨摩耶,结果越长大竟然就越穷了,最终变成了咖啡厅打工仔,游戏世界内也很残酷呢……
稍等一下。千寻迟钝地反应过来,不管伊佐那社到底是被安排了负责打破次元壁的隐藏剧情,或者他真的就是制作组成员之一,她刚才就应该拿自己是狗的这件事去质问他啊!!
其他NPC或者角色对狗的表现都很智能,他会不分人狗开启隐藏剧情这点就很没有道理了。这也要怪她,当狗当习惯了,都快忘了自己的终极目标是变人……应该是变人吧?千寻不确定地想了想,仗着四下无人,无声地叹出一大口气来。
还好现在她没有什么要紧事要做,她的老朋友bug看来也在忙别的事,没有把注意力放在她身上,还有时间让她慢慢思考。无论如何,这件事她一定要搞明白,一定要——