跟随着剧情走得太快,康泽没有忘记的最终目的是刷高声望值登基。在珀里斯的逃亡之路上,康泽打开了人物资料栏,珀里斯的声望值还在90,但是薇拉的声望无声无息升到了92,帕克也升到了89.
在珀里斯刚安顿下来,新闻播报又开始了:
【薇拉公主最新研制机甲送上前线】
【出征日期推迟,官方尚未公布原因】
现在啥也干不了的珀里斯继续默默学习练武,康泽只能给他不断加点,等着游戏剧情推动。十几分钟后,康泽已经将珀里斯的智慧提升到162了。
剧情也终于继续推进了。
亚特兰蒂斯帝国风云波谲,珀里斯隐隐感觉巨大的阴谋正在酝酿。
他决定去揭露真相!
【A.邀请诺曼协助自己调查】
【B.召唤拉斐尔直接领兵反击】
【C.暗中雇佣组织调查真相】
走到了这一步的康泽总觉得快要结束了。他谨慎地选择了A,如果他没有记错,诺曼已经在选项里出现好几次了。
珀里斯暗中联系上诺曼,诺曼对于他的想法感到很惊讶,但是这回珀里斯没有找错人。
诺曼:我这里有些资料,或许对你找出真相有帮助。诺曼在大将军家不甚显眼,甚至可以说被尼尔的光芒完全淹没,但他有自己的情报网。
珀里斯翻看着人物资料,没一会儿,竟然是自动地使用了明察秋毫的技能,识破了真相接下来珀里斯就是与皇帝的联系,暗中协助将叛军城主一个个捕获,领头的落网了,剩下的将士缴除武器后被打为平民。
他又花了几个回合攻略西蒙,直直将西蒙的好感度也刷上来了。
康泽小时候玩过不少类似的角色扮演游戏,此时看着似曾相识的熟悉剧情,走得非常顺畅。因为揭露了真相、平定了叛军,珀里斯的声望值瞬间涨了十几个点,他继位成王是水到渠成的事儿。
与诺曼合作后,珀里斯的魅力征服了诺曼,他的好感度噌噌噌上涨,等到康泽回过神来,发现他的忠诚度已经突破了80。
叛乱带给皇帝的冲击巨大,操劳过度导致他精神不振,整个人都病恹恹的。此时,一个选项再次弹跳出来:
【A.劝皇帝退位休养】
【B.为皇帝献上灵药】
【C.暂接手帝国政事】
或许是因为太熟悉自己,康泽压根儿就没想着选A,这必然会触发新剧情继承人争夺帝位。珀里斯拿出了自己压仓库的回魂丹,给他的皇帝老爹献了上去。
皇帝感动道:珀里斯,你的勇敢、坚强、无私、善良和机智深深打动了我,全帝国的子民都会崇敬你。我年纪大了,这帝位非你莫属。
【喜!珀里斯将继承亚特兰蒂斯帝位】
康泽心里呼了一口气,他没停歇一路刷点肝游戏,就是为了打到结局。游戏结局肯定不止一个,玩家们成王的方式都大不相同,有人是皇帝退位直接推举他登基,有人是不停厮杀斗智最终站上最高位。
没有经历过兄弟争斗的康泽觉得少了点啥,心想着明天或许可以存档另起一轮。
【恭喜珀里斯成王!】
【亚特兰蒂斯帝国新帝的时代开启了】
成王后,玩家就算是成功了。但这还不算是真正的通关。珀里斯成王之后,面板上多了星际地图,此时亚特兰蒂斯的版图只是其中的一小块,玩家们成王之后可以继续拓展版图,后面的游戏就是远交近攻、出征打仗,让全星际都变成亚特兰蒂斯的版图。
[肝了两天两夜,终于称王了!俺做到了!就是这跟我想的不大一样。说好的皇帝养尊处优、家产万贯、江山万里,咋到了我这儿就一直学习、练武,不断被暗杀、绑架,还要想着办法去争取大臣们的好感。]
[+1啊,我称王了,我一个对象都莫得。]
[哈哈哈哈哈,是当皇帝、攻略忠臣、抽英雄卡不好玩吗?要啥对象呢!醒醒啊,你还要去打江山啊!]
[养成游戏愣是给我完成了无限死亡轮回!第一回 合不懂事,我的小皇子居然因为勤学苦读,落下了病根,体弱多病、英年早逝。第二回合我长了心眼,但是不幸在宴会上被刺杀身亡。第三回合我终于快要成王了!但是!居然被兄弟陷害,身陷囹圄我只是个没有感情的工具人。]
[别啊,你的经验太宝贵了,以后新玩家就可以避坑了!]
当然,不少玩家夸赞了策划,男女角色都可以成王,几天内也有很多女帝出现。但因为《我欲成王》激发了万千玩家的养成和扮装的兴趣,大家开始发帖呼唤策划,快快出变装游戏!
康泽从游戏舱出来后,开始在游戏王系统后台统计数据。
祝贺宿主达成太阳系玩家亿人参与量成就!游戏王系统很识趣,等着他玩完了游戏才出声。
这次还能有奖励吗?康泽心里有想法。
可以,系统能为宿主争取。
康泽也不客气:既然游戏舱可以连通异世界,下次出了新游戏,能让游戏里的产物供应到这儿吗?自给自足,倒也不过分。宋平的话和M国的太空演练给了他启发,如果他们也可以拥有异世界星球上的资源,或许有益于航空发展。
很多国家这些年也提出了不少星球移民计划。
游戏王系统与他绑定,瞬间就知晓了宿主的心思。它回应说:系统尽量争取。每个位面的人想要的资源,都是不一样的。康泽和他的同胞们想要的或许是石油、矿石和土地,它的制造者想要的是人体产生的愉悦能量,也有的异星人想要水或是灵气。
说到底,大家都是各取所需,互帮互助。
好,那我再给你提供更多的能量。康泽已经将好几个游戏安排在心底里了。
不过,康泽的新游戏还没有上线,各大游戏公司已经抓住了先机,争先恐后地推出了当下网友们讨论得最热烈、心里最期待的换装养成游戏。这可是吸引玩家疯狂氪金的机会,此时不出手,更待何时!
第65章 华裳万变
别的游戏公司或许没有最先进的研发技术制造游戏舱, 但是他们多年来的经验积累和广泛的调研工作, 还是令他们嗅到了最新的商机。
十二区到现在都没有推出一款氪金的游戏, 完全是靠玩家的气运和机缘出神兽、英雄卡等等, 这虽然公平, 但对于很多玩家来说,总缺了点氪金的乐趣。而且最近玩家们一直呼唤十二区的策划出换装类游戏。
潜伏在论坛里的员工们发现了玩家新需求,马上就报了上去, 星耀游戏当天就紧急召集开会,他们已经是个大公司了,公司里策划、画师、工程师上千。在十二区出来之前, 华国游戏业业内就属他们家更新游戏最快。
基本上每个月星耀都会推出1~2款游戏,玩家们都爱新奇,一些游戏氪金后还能收获巨大无比的快乐和满足,源源不断的新游戏为星耀带来了新流量,赚的钱又可以供他们继续开发新游戏。
金钱就是动力。星耀为了最快推出游戏,安排了员工们三班轮流工作,二十四小时接力运作。大部分的画师都被安排在制作新游戏上。
不管用什么方法,一位画师一天要出十二套服饰图/六张场景图!
捏脸模型越多越好,满足玩家的所有需求。
策划一定要想方设法留住玩家, 心甘情愿地一直花钱。
大家的目标是:9天内推出《华裳万变》!
《华裳万变》的推广宣传部门也开始制作海报, 他们已经买了超轨上六百万星币的浮动广告位, 各大社交渠道也将同步发出广告。目标人群最大的游戏论坛,也是有专门的板块给游戏公司投放广告的。
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