2:健康值非常重要,請宿主隨時注意。
90-100 非常健康
80-89 注意修養
60-79 亞健康
30-59 身體有能治療的疾病
10-29 不治之症
1-9 可放棄治療
3:一旦惡值超過50000,改造失敗,抹殺。
顧嫵的身體數值大幅度地提升了,但也就這次了,新手福利,以後就沒這麼快了。
要知道身體數值的永久變動何其難也,尤其根骨,基本上從出生那天就定了,沒有大機緣很難會有變動。
何況如果在任務世界大幅度改變某樣屬性,反射到本體也不多,畢竟是外來靈魂,帶走小世界的能量有限。
而下次到任務世界,身體素質也是只隨著本體的。
當然顧嫵並不知道這點,她現在正為對自己疼的死去活來,數據才比正常人的平均值高這麼一點而憤憤不平呢!
越想越氣的某人氣哼哼地打開了任務世界的面按鈕,只見底下有四個分類:分別寫著低武世界,中武世界,高武世界,神之世界。
前三個按鈕亮著,最後一個則暗著,上面還畫著個鎖。
每個下面有很多分支,都有很多括號,每個括號里都有文字。
顧嫵問過系統才知道,這個武並不是武力或武功,而是這個世界綜合強度和危險程度,有的未來科技世界雖然只有科技,沒有古武,修真,但僅憑科技,都能被評為高武世界。
她想了想,如果單是選擇任務世界,不保證自己生命安全,自己肯定選擇一個自己知道劇情的高武世界,再選擇最低任務等級。
但系統保證自己不死,那自己肯定選擇高武世界的修仙世界,畢竟據自己所知,仙俠世界保命的手段是最多的。
再選最高難度,積累些去高級任務世界的經驗,為自己以後的世界增加保命的手段。
於是打開任務世界,除了有很多世界名稱,看到還有任務難度,從低到高分別為:f,e,d,c,b,a,s。顧嫵選擇了最高難度的s。並選擇了高武世界中武力較高的乾元世界。
顧嫵不知道這個系統是從哪而來,為了什麼,但自己拿它沒轍,只能在規則內保證自己的最大利益。
……
這個系統其實是從神之世界來的,他的作用是神用作歷練的助手。
這個歷練的神卻意外隕落了,系統也受到了重創,成了殘破的系統,並沉眠了。
等再次運行時大部分功能缺失,在去綁定一位軍中研究員時非但沒綁定成功,還被獻給了國家,國家進行了改造後開始進行試驗,抽取願意進行試驗的死刑犯進行試驗。