亏他还老老实实的叫别人来送人头。
随后,吃一堑长一智的离原直接屏蔽了对面五个玩家的消息。
要不然再这样下去,那不是直接被搞心态么……
很快,野怪出现,离原从石头人位置走到了红buff的草外,准备给自家打野一手护盾。
然鹅当他刚刚走到红buff草边的时候,一个绿油油的钩子就直接从草里飞出来勾住了他。
firstblood!
不到一秒,离原预约的送出了己方一血,连闪现都来不及按。
“艹!至于这么丧心病狂?五个人一级就摸过来了?他们不怕我打野的么?!”
emmm……好吧,此时他们家的打野已经被吓来跑到对面上野区去换buff了。
郁闷的离原复活之后直接朝线上走。
叮~
又是一个钩子,又是那四个彪形大汉加女警。
然后离原的璐璐再一次回家。
“沃日!老子明明从眼位上看到都走了啊!”
离原彻底难受了。
有必要么?
如果对面的玩家听到离原的灵魂拷问,那百分之百会肯定的回答——很有必要。
也不想想,玩家能够在游戏里面碰到设计师是多么小的概率?
或者说压根儿就碰不到好吧。
再者,即便碰到了基本上也都认不出来是设计师啊~
就像离原之前那样。
有谁能想到一个艾欧尼亚基本上只玩石头人的辅助黄金仔是这个游戏的设计师呢?
而这一次他们“有幸”能排在离原的对面,那还不得把设计师往死里捶?
叫你削英雄!
叫你设计亚索!
叫你不加强某某某!
叫你把皮肤弄得那么好看,害我氪金之后啃馒头!
叫你……
总之捶就完事儿了!
而离原在第二次复活之后,硬是在二塔那里等着对面三条路都上线之后才继续往前走的。
上线之后,离原发现对面好像突然换人了一样,都变得……温和了起来?
就三条线包括打野,就是正常的对线补刀然后刷野什么的,一直到十五分钟,就没有产生过一次击杀。
整得场上一直都是0:2的人头比。
终于,在二十分钟之后,对面的上路防御塔被推掉,离原和老鼠开始换去上路。
叮~
还是那个配方,还是那个味道。
离·老倒霉蛋·被针对的设计师·石头人人柱力·原,又一次死在了上路一塔后面,自家野区的三角草旁边。
天见可怜,他只是想去做视野啊!
不过这一次被击杀之后,离原心里面那种不对劲的感觉越来越强烈了。
这四个比……不会是在演我吧?
排除掉他们认识的可能性,那么能够传递信息的地方就只有一个微博了。
果然,当他点击英雄联盟超话之后,就看到一个id叫“艾欧尼亚”的网友一分钟之前发的帖子。
“憨憨设计师和ad去上路了,买了针眼应该是要做视野。”
艹!!!