遊戲中的所謂的「混亂」「昏迷」「眩暈」等等的狀態是被強制不能動彈,但一時時完全清醒的。
新世界畢竟是第一款全息網遊,全球頂尖人才耗費十年製作出來的,技術上絕對夠高,但之前沒有經驗可以借鑑,所以不得不謹慎行事。
之前倒還真沒聽說過出現過什麼問題,額……我,大概算是一次重大失誤吧。
雖然說起來很神奇,我應該真是穿越了。這系統到底是什麼東西我的確很想知道,不過我又不是什麼技術人員,讓我研究也研究不出個所以然,加之我本性瀟灑,索性就當是換個地方旅行了。
最近幾天,城裡的氣氛頗有些緊張。
這一天,起床過後如往常一般練過軍體拳,吃飯都只能在客棧內解決,街上有些冷清,巡邏的人整齊排隊的在街道上走過,添上一股肅殺之氣。
上到樓上,剛走到門口正要推門而入便聽到系統的叮叮聲,便加快速度進到房間裡關上門。
「主線任務已完成,進入結算獎勵環節:
任務(世界)——混亂中原(主線)
朝堂,朝堂上的奪位風波已經愈演愈烈,終於到了影響中原的地步。
武林,武林與朝廷勢同水火,在這場混亂中又會扮演什麼角色?
外族,外族一直虎視中原這個肥沃的國家,中原混亂是否會趁虛而入?
內亂,自隋朝存在的割據勢力一直沒有被清剿乾淨,在這個時候,是否又會變成隋朝各勢力分割的局面?
百姓,常年的戰亂讓百姓生活艱苦,來自民間的反抗軍是否能站穩變成新的政權?
成果結算:
玩家所屬勢力:奇才
保皇黨首領:太子
貢獻值30%
篡位黨首領:秦王
貢獻值30%
百姓軍首領:唐磊
貢獻值45%(5%鎖定)
獎勵發放如下:
經驗值=太子勢力貢獻值百分比×100×300000=900W
皇室聲望=太子勢力貢獻值百分比×1/3皇室聲望總值(1W)=1000
金錢=秦王勢力貢獻值百分比×100×150金=4500金
民間聲望==秦王勢力貢獻值百分比×1/4民間聲望總值(10W)+百姓軍勢力貢獻值百分比×1/2民間聲望總值(10W)=7500+22500=30000