可是,遊輪上的信息,她早就查得差不多了……
難不成,遊輪上還有什麼信息,是她們沒有發現,或者說沒有猜出來的麼?
這一點發現,無異於狠狠打擊到了舍小雪,讓她整個人都陷入了迷茫之中。
一旁的阮白見狀,若有所思。
舍小雪困惑的,也是她想不通的。
她自然是相信舍小雪的搜查能力的,多少個A級遊戲對小雪來說,都不在話下。
她不可能犯這麼低級的錯誤,她既然說自己已經查不到消息了,說明她是真的把能搜到的信息都搜全了。
所以,這些老師和學生,到底是怎麼死掉的?
難不成要等一天過去,重新回到船上才能知道?
還有主人和管事的態度,也不像是作假,他們是真的,非常非常不願意讓玩家來到島上。
他們一直在努力拖延時間,也不希望玩家來到島上。
一邊沉思著,阮白一邊回憶過去發生的一切。
18個殺了人的倖存者,消失的200個學生,奇怪的鬼怪,以及主人盡力也要拖延時間的做法……
他們到底經歷了什麼,為什麼倖存下來的孩子,十年後都失去了人性,全部殺了人?
不知過了多久,阮白猛地睜開了眼睛。
她連忙走到書包那邊,把孩子的筆記本翻看了好幾遍,直到翻到最後一頁,看到了最後那句話——
“……他們說船的主人聽說了我們的事後,同意載我們回去……”
……她想,她知道這是怎麼一回事了。
舍小雪之前的想法沒有錯,她只是聰明反被聰明誤了。
這個遊戲設計得很巧妙,因為它恰恰就套用了玩家的慣性思維,反過來行事!
之前她和舍小雪等人在猜測遊戲劇情時,曾經提出一個概念,叫作“情景再現”。
玩家們通過龐大的遊戲數據發現,遊戲裡往往會出現很多鬼怪,而遊戲劇情和鬼怪們,都致力於將過去發生過的事情,重新再現在玩家身上。
比如廢棄古堡的副本里,就讓玩家依次帶入孩子們的角色,而死亡四中,曾經學校出現過的情況也一一重現。
所以,上了船之後,無論是阮白還是舍小雪,都下意識地覺得,那三場遊戲,是曾經發生過的。
當然,這也沒有錯,因為從種種跡象來看,孩子們確實做過遊戲,不然捉迷藏那輪遊戲裡,也不會有小鬼出現了。
可是,有一點卻被所有人忽略了。