棋局雖然開始,不過出於本性使然,到是誰也沒有站出來要求對弈。
大家都想先等等,看看。
一些人更是開始捉摸起手中的棋子。
「聽這規則,有點象刀塔傳奇。」有玩過遊戲的玩家道:「一樣是五個角色,自由選擇,陣型廝殺。」
「我覺得象王者榮耀。」有人叫板:「也是五個角色對戰。」
「胡扯,王者榮耀那是有地圖的,這個沒有。你看到有塔了沒?」
「你怎麼知道就沒地圖?說不定後面就有。」
「好了都別吵了,先研究一下這些棋子吧,具體什麼情況後面再說。」
「有什麼可研究的,無非就是戰士前鋒,弓手刺客主輸出,法師群攻恢復控制,召喚師炮灰和支援,向來如此。」有人嘀咕道。
是的,萬變不離其宗,有些事說白了就是那麼回事。
諸神遊戲的二十個職業也沒有脫離這個範疇。
但是大範疇不變,小細節卻各有千秋。
而真正的高手,差別往往就在細節上。
以英雄聯盟的那些王者做例子,他們和青銅之間的差別在哪兒?不就在於無數個細節的積累嗎?
甚至諸神遊戲也一樣,那些個技能,單純一兩個點的差距,相差並不大。但是足夠多的技能點,造就的卻是完全不一樣的存在。原辰飛比其他人強的地方,就在於他的技能細節已經遠遠超過了其他人。
所以那些口口聲聲看穿一切的人,其實什麼也沒看穿,也就註定了要付出代價,或者說籌碼。
相比那些人,原辰飛就顯得簡單多了。
他是真的不怎麼需要研究。
因為早在那之前,他就已經知道諸神棋局是怎麼回事了。
劉楊筆記對諸神棋局早就有過介紹,他當然不會清晰的介紹到每個棋子的作用,升級後有什麼變化,但是他記錄的東西卻更核心。
他直接點出了最時尚最流行的組合有哪些。
筆記里記錄的都是棋局中的大路貨,是後來最流行的東西,並不稀奇,但在這個諸神棋局剛剛開啟的時間,卻是最稀罕的。而且流行本身就意味著實用,意味著經得起考驗。
所以原辰飛現在要做的不是出新出奇,而是把那些最流行的組合拿出來用就可以了。
不過就算這樣,原辰飛也覺得不夠。
他深知這次棋局是個機會,一個刷神明任務的好機會,錯過這次機會,以後恐怕很難再有性價比如此高的事了,所以一定要把機會利用到極致。
正因此他才找來了劉璃他們四個。
有他們在,原辰飛把握就大得多了。