「難的是……我們找不到願意與我們合作的動畫製作公司。」宣傳部的對外聯絡人說出這句話的時候連她自己都很震驚。
可能是因為作為一家國企,之前合作的也都是國企或者政府部門,大家往往都非常配合和傾力相助,這還是她們第一次在聯繫公司尋求合作的時候被吃閉門羹,而且不是一家,是很多家。
之前也說過,整個動畫片市場處於一個不算特別發達(反正沒有遊戲產業發達),但也沒有那麼落寞(比起旅遊業和影視行業來講真的好太多)的狀態,整個動畫片市場被少數公司瓜分。
「我們本來靠自己就能夠賺錢,為什麼要費心費力與你們合作?」這個問題……問得聯絡人也不知道要怎麼回答。
「而且你們怎麼保證我們雙方合作我們賺的就一定比自己一個公司單幹要多?聽你的說法,你們要做的這個動畫方案,是一個有別於傳統的方案吧?雖然有概率能成功,但也有可能會失敗啊!」對方說話有理有據。
「別跟我說你們做項目永遠不會失敗……說的仿佛星光遊樂園已經可以回本了一樣!」
聯絡人的眼睛漂浮了一下,其實如果算上星光遊樂園的衍生劇《因為你,才破案》的話,這個項目還是很賺錢的好不好!不要用這麼片面的眼光去看待一個項目嘛!
但顯然那些動畫公司不會這麼去考慮,任何一家公司在做決策的時候,除了考慮收益之外,也是要考慮風險的。
在評估一番後,他們一致認為,這個項目雖然有收益,但收益不一定比他們自己單獨做一個動畫片要多,但所要承擔的風險會比自己單獨做一個動畫片要多得多,收益小於風險,所以這個項目不值得。
多麼合情合理的決策部署。
多麼讓大秦文旅宣傳部頭疼的決策部署。
「要不乾脆甩開那群搞動畫片的,我們單幹吧!特麼我們都能招人直接做個遊戲,為什麼不能招人直接做個動畫片?!」
「你傻了嗎,不是都說了嗎?!動畫片的市場比遊戲市場小太多了,我們如果自己做動畫片,我們得保證有渠道願意播放它——但是渠道已經被這些動畫公司給截住了!沒有平台會為了一部播出不知道會不會有觀眾喜歡的動畫片,去得罪那些已經成名了的動畫公司的!」
「啊啊啊這黑暗的邪惡的世界!」
「這是一個行業發展的必經之路!你要知道當初遊戲行業也有過這麼一段時間!慢慢的等行業逐步發展,就會有其他資本進入,然後慢慢就會把它往現在遊戲行業的方向發展——但很顯然不是現在啊傻子!」