逃跑路上有門和窗戶,新手根據教程,下門板、翻窗戶,就能短暫拉開與屠夫的距離;
善用板窗交互,是人類與屠夫周旋的關鍵。
30秒後,NPC屠夫放棄追殺他;
目標轉向附近在旁若無人修機的狼女。
「哐當」一聲,燕莊眼睜睜就看著她被屠夫一刀砍倒在地——AI隊友腦子看起來不咋靈光,當然了,也是劇情需要,通過人機的操作讓玩家能快速了解遊戲基本規則。
「「狼女」觸發「會心一擊」。」
【會心一擊:求生者在進行某些交互時,如修補封印、翻板、翻窗、治療、救人等,被監管者擊中,則必然造成1點傷害。】
1點傷害對應求生者的1點血。絕大多數人類角色只有1點血,觸發「會心一擊」(玩家稱之「暴擊」),自然就當成倒地了。
屠夫拖著「瀕死」的狼女找到一處絞刑架,吊著人的頭顱將其高高掛起……
絞刑架正面堆滿了給神的祭品;
求生者想救人,只能從另外三個方位想辦法。
燕莊遵循新手指引,先翻找寶箱,找到道具「繃帶」治療好自己的傷;
再衝到絞刑架下,手無寸鐵的他硬生生吃了屠夫一刀,趁著對方擦刀空隙,將狼女火速救下。
這時,另一個AI隊友鷹眼出現,手`弩二度擊中屠夫面門,對方被激怒了,果斷轉移仇恨。
……
其後,燕莊按照教程,完成「治療隊友」、「和隊友修補同一個封印」等動作。
玫瑰街有八處殘破的魔陣,當人類修補完三處後,沉陷地底的「命運之門」和「造化之門」破土而出、赫然聳立。
——中西合璧、不土不洋的風格算是「無限」特色,畢竟按照設定,副本有東方元素也有西幻色彩的、有古有今甚至還有未來世界。
兩道門,分布在差不多地圖對角線的位置,是人類逃離的生門;玩家為交流方便,一般就用「大門」、「後門」代指。
有生門則必然有「死門」。
「死門」謂「黃泉之門」;
位置不定,刷新隨機——說是「門」,實則更像一口泉眼,「黃泉」嘛——跟兩道生門同時浮出地表。
當地圖上只剩一位求生者時,他可「以身補陣」投入「黃泉之門」,也能完成對監管者的鎮壓。
遊戲劇情里的求生者得有替身咒,用替死之法才能撿回一命,否則就會與屠夫一起墮入無盡黃泉中。
「無限」玩家則通過做劇情任務獲得「替身咒」,是必須裝配的「符文」之一。
畢竟,如果自己來不及走門,或者隊友死光光,一個人根本對抗不了屠夫,只能選擇「投河自盡」來一個金蟬脫殼。
……新手教程之詳細,堪稱保姆級了;
哪怕是頭回玩這類遊戲的純新手,只要認認真真走一遍劇情,就能很好地掌握「無限」規則。
回到遊戲裡。
此刻,五處封印完成,屠夫卻不是立馬就被鎮壓。
——設定「生門」需要求生者的「生氣」才能激活,就有了一個開門的過程;