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相當於兩張圖嘛!

屠夫要殺人、要干擾密碼機、要控場,在沒帶「傳送」符文的前提下,只能選一界做主場。

一般選機子多的、也或求生者聚集的那一界。

這不,相對羸弱的輔助位嚮導,刷在陰界,即可安心地狂點機子。

書法家還在跑圖。

其技能有三:臨摹、想像、表現。

技能生效的前提是「觀摩」,觀摩的對象即魔陣(密碼機)。

書法家在選擇「觀摩」的密碼機時得考慮周全。

通常在比賽中,選手先「觀摩」兩到三台密碼機,再選全新的機子「臨摹」,這時,如果被「觀摩」過的機子有人修機,「臨摹」機的進度推進是書法家自身修過的加上被「觀摩」機子進度的35%;

至於怎樣「想像」,當書法家行動不便,如瀕死、上掛,或實在不宜貼近密碼機時,可選擇未破譯完的「臨摹」過的密碼機,發動技能,得到被「觀摩」的機子65%的進度;

65%不能是立馬推進的,有一段緩衝,用時等同標準的半台機時間。

「表現」則是被屠夫追殺時的自保,屬限定技能,吸納被「觀摩」過的陣法能量、化為護身之力,25%的修機進度可擋一次致命一擊。

「臨摹」和「想像」不消耗被「觀摩」的密碼機進度;

「表現」直接扣除「觀摩」機的進度條。

書法家的技能看著略複雜,不明覺厲的樣子,一大缺點在於,不管「觀摩」或「臨摹」都得選未被人修過的機子,得玩家一開局分秒必爭地跑圖;

而三個技能有效,被「觀摩」的封印就不能完全激活(需玩家壓密碼機,如將進度卡在近乎99.9%處)……

正由於書法家跑圖太浪費時間了,作為修機位,其修機效率比不上「烏賊」那一流。

勝在靈活。

不管什麼屠夫——只要不是人類重大失誤,鬧出啥三台機四殺的事故——終究得控/守密碼機,像阿姊這類很強力的控場監管,很多時候,求生者根本不敢靠近機子,常有最後一台機只差10%,死活開不完的情況。

甚至在監管者可選的符文里,本局屠夫所攜帶的「禁制」一技,能封鎖指定密碼機,規定時間內,求生者靠近不了被封鎖的機子。

書法家的技能,主要是「想像」,卻不需要人物直接碰觸密碼機;

在這種關頭,往往就能起到意想不到的作用。

對於監管者,書法家的存在如鯁在喉;

故而寧願一開局逛街,除非逛得太久——比如「書法家」已經觀摩完兩台新機了——就死追著人不放。

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