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「另有考慮」在於,若A牌在荷官手中,一旦打中求生者,則是100%的傷害!

這時,如果B求生者上掛,擁有A牌的C來救人。

荷官既是遊戲參與者,也是規則制定人。

參與遊戲,A牌免疫於他有效,沒辦法拿自己的牌換C的;

不參與遊戲,作為規則制定人,荷官有權給B和C換牌。

當C的A牌換給B,而B之後飛天了,荷官撿取「收藏品」,A牌即為他所用。

當然,套取A牌既考驗操作,又太費腦子,還有賭運氣的成分;

甚至全局多個回合,A牌始終不發。

因此於荷官玩家,這個角色的兜底技能,二階段真正的王炸,絕不是虛無縹緲的A牌;

而是「飛牌」。

可以兩張牌一起飛,技能CD在6秒,擊中對方一張牌(且點數勝過對面)造成0.25傷害,兩張則傷害有加成,打落0.75血!

也能三張牌全飛出去,技能CD得15秒,若三張牌都打中求生者,且每張牌的點數恰好勝過對面,即相當於一個A牌,100%傷害!

現實很難一下打出100%傷害,可「飛牌」具有極強的迷惑性和壓迫力,哪怕所有牌的點數都不如求生者,求生者在不知情的情況下根本不敢賭,只能狼狽逃竄……飛牌算好角度,同樣可藉助障礙物,想像一下,四面八方被圍堵,求生的壓力得多可怕!

即便荷官的刀又慢又短,「丨」字刀氣比阿姊的指甲刀也不如,可在「出牌」+「飛牌」的各種排列組合技下,封好求生者走位,一刀一刀的也能磨死對方!

·

「我的天!」

哪怕藍風以最快的語速、用著最簡略的描述,大致過了遍荷官能力,主玩求生者的軒牧也是頭疼不已:「荷官這天賦,不細說倒還好,太煩人了吧……誰想的設定,這是人玩的角色嗎?」

藍風嘿嘿一笑:「你以為荷官為什麼只是T1監管,跟開盲盒的筆仙在一個強度?不就是上手難度高、操作過於複雜,監管者玩著玩著說不準把自己給玩暈了!單看聯盟戰績,阿姊是四殺最多的監管,荷官雖一般不會被四跑,可三殺四殺率實在不高。」

軒牧與他一唱一和:「是啊,聯盟屠皇大多用荷官保平。」

藍風不由得嘆:「荷官只用在保平,是真的浪費……所以我說嘛,SH新屠夫非常有野心。你看他洗牌定王牌發牌到出牌,除非僵直,沒一絲一毫的停頓,秒……呃,其實用『秒』形容都感覺太慢了,不過我一時想不到該怎麼說,就這麼著吧!秒用技能,秒天秒地!」

軒牧應聲:「其實從發牌到出牌,我連監管者三張牌是啥都沒看清楚。」

藍風總結道:「玩好荷官得有控場的大局觀、掌握守屍的精髓、還要求追擊流的反應跟速度,極限操作簡直拉滿!」

在解說叭叭一通時,遊戲畫面里,荷官卡著CD,近乎無限出牌……本來「出牌」哪怕是0階段,CD都很短的。

這也是為什麼Fr大菊在吃到第一張牌後,連板子都不敢下,第一時間用上滑板鞋。

反應其實很快了。

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