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Fr誠實被打落0.25血!

燕莊也被罰站3.5秒。

「中門對狙!」解說齊聲驚呼。

「我個天,開局才多少秒,打得這麼凶!」

軒牧作為王座人類玩家,忍不住代入俠客:「誠實也太急了,直接上輕功跑啊!不信屠夫能套中起飛的俠客!」

藍風分析:「是精神壓迫。上一局被荷官打怕了,Fr人隊心理防線被擊潰,不敢保守了,想激進一些,反倒亂了節奏。」

解說對話的空隙,Fr誠實借著受傷加速,運著輕功,拉出一段距離。

氣力值有限,他不敢太浪費。

只是「飛」過一道矮牆,落入長板跟短板圍成的一個板區。

快速下掉所有板子。

血滴子追過來。

「飛碟」精準落點在板子上。

動畫顯示,門板隱約顯出一點裂痕。

隔著板,屠夫站定,朝在板區裡的人飛「鳥籠」,對方走位躲開;

然而燕莊的真正目標是斜對面那塊板,如隱少說的,血滴子無懼板區——打中放下的板子上半,造成破壞,踹板只需一腳(比正常效率提高一倍),板子斜下去的半側高度在一尺以內,飛空可對準板區的人類,也或,破壞另外的板子。

追擊流追求速殺,可他不會急躁。

枯骨城的戰場對人類是最不友好的地點,俠客若不用輕功逃跑,只能在這一個板區博弈。

待他兩個「飛碟」加兩腳,踹飛板子,對方只能任他宰割。

如果俠客用上技能……太好不過,開局逼救人位道具,是監管者基操。

Fr人當然不願任人宰割。

誠實利用板區,少少地消耗氣力值,跟燕莊博弈了一小會兒。

畢竟輕功太作弊了,在障礙物兩側來回跳,而血滴子跟釣魚佬一樣,無論縱向、橫向或者「之」字走位,雙腳不可離地。

燕莊很耐心。

作勢要甩出「飛碟」,俠客的位置已經很危險了,顧不得省技能,又是一個輕功。

對面人沒料到,屠夫作的是個假動作(角色娛樂動作),實則飛的是毒鏢!

俠客「墜機」一時不能動彈。

燕莊指尖翻飛,快得攝像頭只捕捉到影子。

10米鐵索著實太長,比之釣魚佬的魚竿難操作許多;

「囗」形板區想找到有效落點,極快攢夠1點憤怒——得在不到2秒完成,否則毒鏢不過是個無效技能——難,真的難!

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