第85頁(1 / 2)

骨城非常有枯骨城的氣質……

咳,好像說的是廢話。

重重疊疊、堆摞在一起的白骨形成高高矮矮的牆;

里三層、外三層,形成大「囗」包著數個小「口」的一座偌大圍城;

占地面積也廣,接近全圖1/4,骨牆有許多缺口,或成窗,或成門,隨處可見的板子。

大菊憑藉著骨牆、板窗,跟只能平面位移的血滴子繞啊繞。

燕莊不慌不忙。

骨牆比之真正的圍牆高度不足,屠夫體態多數偏高,尤其血滴子又大又壯的,簡直是行走的柱子。

緊盯刺客不丟失視野,沒急著逼近抽刀……哦,血滴子沒刀。

就不停地甩鐵索。

「瞬移」嘛!

大菊不敢在同一片城區逗留太久,被迫繼續拉點。

明明隔著長長的骨牆……

超一尺高的障礙鐵索飛不過去。

在此不得不解釋,為什麼藍風稱枯骨城跟血滴子是「黃金搭檔」——

毫無疑問,等時間一到刷出骷髏潮,在「無限」世界其也算生靈(或死靈?),反正判定血滴子打中一個得0.5憤怒,骨兵骨民那麼多,個體行動不快,太好攢憤怒了。

另一方面便在於骨城的特殊性,通常確實不會地震,可也架不住「飛碟」咚咚地沒停錘擊啊。

白骨不是鋼筋水泥!

「飛碟」對同一面牆擊打超十次,骨牆也會坍塌,有人如果緊貼著牆根,會被砸暈的!

求生者可走位躲避。

問題是骨牆一倒,哪怕殘骸碎骨擋著屠夫,不能直接越過原本的牆「抄近道」壓近求生者,可血滴子無需貼臉,直朝求生者飛鐵索便是。

周圍其他的骨牆存在,人類被限制在狹長的通道間,比之空曠的中場,「飛碟」攢憤怒的速度飛快,便是不能「秒准」,也不太怕技能放空,可多丟個幾次,有屠夫容錯空間。

只聽轟轟隆隆的,一陣接一陣的悶響,血滴子一隻鬼好比一整個拆遷隊,一邊「瞬移」一邊拆牆。

骨城被毀快一小半了。

刺客慌不擇路,也或,沒的選擇,被逼入死胡同!

軒牧評價:「大菊思路沒扭轉過來啊,拿應付普通屠夫的法子針對血滴子。血滴子可不怕繞骨城……博弈?沒得必要,一力降十會!」

頓了頓,他口風一轉:「當然,大菊牽製得挺好。想想,不轉點到骨城,中場那麼個死亡點,以莫莉的操作,這會兒說不準又打他一個秒倒!枯骨城嘛,就這樣噁心人類。」

最新小说: 成蝶 完美恋人 掌心痣(兄妹骨科h) 斯德哥尔摩情人计划 纯0扮演渣攻后翻车了 我的独立日 抹青(gl) 软玉在怀 [名柯同人] 回不去的十年 [狐妖小红娘同人] 狐妖小红娘阅读体