於是五花八門、花里胡哨、千奇百怪的角色跟天賦越來越多。
……
最早時民間比賽,老屠皇們誰也沒拿過血滴子,除卻不好操作、難拿分外,或許也是因為對這個角色有些怨念吧!
燕莊是少數對血滴子沒怨念的傢伙。
那一賽季的激勵獎金,真特喵的香啊……
後來都沒搞過,沖榜得跟工作室平台啥的簽約才能拿到榜金。
言歸正傳。
瞅著絞刑架前苟延殘喘蠕動著的俠客,燕莊沒急著去掛他,老老實實守刺客的屍。
間或「打個碟」,保證憤怒儲蓄不低於2。
明顯,他在等下一個來救人的人。
「不掛俠客嗎,萬一自起……」
「傻啊,俠客吃的是暴擊!」
「暴……啊,我都忽略了。俠客唯一不能吃的就是會心一擊,說啥道心崩潰,就扯!」
「對,俠客只要吃一次暴擊,整局交互速度降低10%,尤其摸血,效率直接最低。」
「那莫莉是不用怕。」
「這地方不尷不尬的,找下一個絞刑架得壓遠,也怕盜墓賊趁機偷人。」
「我看下道具欄……好吧,正好留著50的洛陽鏟,有備無患啊Fr人。」
「這下不就用上了?」
「走5號機吧,來得及嗎?」
「有『悲傷』加成,來得及。」
解說你一言我一語間,直播小屏切到盜墓賊視角,只見其掏出道具,即洛陽鏟。
在犬骨穴7號機,他原本修補的封印前,作出4秒蓄力,人物動畫遂展現著挖土的動作。
若隱若現的一抹暗光連通7號機跟中場5號機,陣法猛烈震動,遙相呼應著。
盜墓賊消失在原地,下一秒,在5號機前冒頭。
便是盜墓賊「洛陽鏟」的一大關鍵作用:在兩台未修滿的密碼機間建立聯繫,有需要時,耗費50%耐久,挖出盜洞,可讓其本人從一邊單向傳到另一邊,一般用於開局撞鬼、走投無路迫不得已逃命的行為,也或像眼下這種情況,盜墓賊不得不挺身而出。
洛陽鏟本身的用處是修機,即破解陣法、修補封印……算術業有專攻?
盜墓賊跟大多修機位不太一樣,自身無修機加速,可一旦用上洛陽鏟,效率當即150%!
不過道具都會被消耗的。
玩家前期一般不敢將洛陽鏟用掉太多,至少保留50%耐久,以防後續需要挖洞。
另一方面,盜墓賊身體素質好,不像很多修機位一樣羸弱,在有隊友瀕死/上掛的情況下,「悲傷」激起其潛力,移速+10%到20%;
如隊友徹底死亡,恐懼過頭,其修機效率-10%到20%。
刺客上掛、俠客倒地,非常「悲傷」的盜墓賊此刻移速達到115%。