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怎樣將對方打到防線崩潰!

於是燕莊瞄準純真上人。

純真上人跟銷金窟的契合程度,恰如血滴子在枯骨城。

原本只在娛樂局偶爾玩玩這個角色,為能「一雪前恥」,愣是將純真上人——僅限在這張圖——練到堪稱絕活的水準!

或許,他跟「無限」也是契合無比的。

但凡真正投入心血,想練的角色沒一個沒練出他要達到的效果。

其間付出的時間、精力,辛苦程度不足為外人道也。

「無限」玩家只看到,在官方終於籌備全球性賽事HIM的小組賽上,燕莊用一手銷金窟+純真上人,五台機(表面)絕殺那支人隊!

對方被打崩,心態失衡,被斬落在小組賽里。

燕莊也沒能參加HIM線下賽。

他所在戰隊披荊斬棘闖入十六強;

自己卻在緊要關頭生病……

嗐!

往事休提。

遺憾終究不會再遺憾。

燕莊這會兒在銷金窟拿出純真上人,可沒什麼要打得對手崩潰的心態……得多大仇?也未免太自我感覺良好。

單純想拿回優勢。

除純真上人,別的角色在這張圖,他不敢保證能打出最佳效果。

比賽嘛,自當全力以赴。

·

導播或許聽到解說的話了,考慮到觀戰效果,視角轉移到嚮導身上。

手執斷矛、殺意凜然的荒魂已經貼臉!

幸魂卡在「曲水流觴」最適合轉點的位置。

監管者視角調到小屏——

「歡迎客官加入「曲水流觴」。」

「請支付10個籌碼。」

銷金窟最讓屠夫心累的場景事件來了。

銷金窟,顧名思義,在這裡,有多少錢都不夠花。

除散落的少許廢棄建築、花園免費的假山樹木,求生者想轉點,就不得不利用/出入/經過的場景有:二樓「勾欄院」、「曲水流觴」、「奇貨店」、「藥店」,一樓「賭場」、「典當行」、「拍賣行」、「黑市」……出入/經過得交「買路錢」。

錢,即籌碼,籌碼通過積分兌換。

積分來自玩家行為,譬如修機、遛鬼等,1個籌碼需10點積分。

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