哨兵被和魂跟隨,修機修得不安生,一點兒風吹草動,怕被突如其來的一個暴擊打死,便立馬鬆手;
書法家……修個一兩秒機,吃兩秒的「慧光」,到現在沒修到半台機;
吟遊詩人不得不趕進度,管不了遠在二樓、面臨危險的嚮導。
似乎,燕莊打得輕輕鬆鬆;
可看到鏡頭裡,手指化作無影指,可知這樣的掌控是絕非輕易而舉能做到的。
「六個眼!人類修機修到天荒地老吧!」
「理論上確實能同時存在六個眼,關鍵在於怎樣有效插眼。茉莉這六個眼,插得位置都很妙。」
「畢竟純真上人他不是一個人。」
「哈,他本來也不是人了。」
書法家機子旁,奇魂死守,卡CD刷「慧光」,插了兩個眼……符文重疊,插眼效果不累加,但這樣就防止人類拔眼,拔掉兩個眼浪費的時間,跟一個眼的debuff效果大差不差。
——15秒生成一個眼,等人類吭哧吭哧好不容易拔了眼,守著機的奇魂又能再插新的眼。
哨兵機子一左一右,插著兩個眼;
「曲水流觴」外圍跟內部,各插一隻眼,削弱嚮導板窗/移動速度,遛鬼更難。
全場唯一有效率的人類,只有遠在拍賣行5號機的吟遊詩人。
隊友全被屠夫干擾、牽制,他越發不敢鬆懈,化作無情修機工具人!
終於,「曲水流觴」三板區,板子耗盡!
嚮導逃無可逃。
可根本不敢請求哨兵聯動!
一旦哨兵發起「共情」,萬一正在使用技能的剎那,和魂變荒魂,一刀打個正著,聯動技判定為互動,便是一個暴擊!
KN人類不敢賭!
燕莊知道對面不敢賭。
他很放心地出刀!
荒魂斷矛精準刺中嚮導;
幾乎在同一秒,切到幸魂是一道「愛火」;
趁著嚮導2秒罰站,瞬切適才他出刀的間隙、失去控制的奇魂,往書法家的機子貼近一步,秒發「慧光」;
看也沒看技能是否落到對面人身上,再切回荒魂,荒魂自動朝嚮導走近了一步——本靈對應地面的方位,在荒魂之東南,而荒魂處在板區,南有障礙阻擋、正東往前是罰站的嚮導——嚮導「清醒」,來不及了,斷矛又是一個前刺!
或許考慮到屠夫不可能在極短的一秒內打出太多操作,哨兵精準預判,發起「共情」,試圖分擔嚮導的傷害。
不料,荒魂出刀是個假動作!
電光火石間,燕莊選擇和荒換位!
插眼的存在,讓哨兵技能的硬直延長15%左右,恰恰給燕莊抓准這點點的時間差!
換位成功的荒魂,火速拉近一個半身位。
出刀!
刀掉哨兵0.5血,還不止!