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燕莊被逗笑。

沒再東拉西扯, 聶照庭將滿嘴跑火車的隊友們拉回正題——

討論著選什麼圖:

針對KN兩個屠夫擅長角色、如何Ban選:

人類組合有哪些備選、對應是怎樣的戰術安排……

「Bo3KN照舊先派出監管者上場。」

燕莊坐在沙發間, 啃著經理積極主動幫忙剝開皮的香蕉,專注看著直播屏幕上的隊友。

阿布被替換, 搜搜、游二一同上場。

解說侃侃而談:「KN人申請延長休息,想是被純真上人打了個措手不及, 心理陰影了都!」

容茸溫聲細語道:「心理陰影也不至於,就是打得太憋屈,毫無還手之力。」

鄒哥接著說:「KN人得好好調整心態。」

容茸應:「所以沉靜先上。」

「SH又選枯骨城,這是打出心得了?」

「沉靜偏守屍,地圖有些克制。」

「主要筆仙上不了,肯定被Ban。」

「嗯,看SH人選什麼角色,俠客、中二生被Ban了,有點……誒?」

「哨兵跟刺客?嚮導不搶嗎?」

「屠夫也不會浪費Ban位Ban嚮導吧!」

解說分析得沒錯,KN沉靜第三個Ban的是音樂天女。

哨向組合確實厲害,可音樂天女「護法」+救人時的能量獸也是無敵。

人類也沒選嚮導。

俑魂+哭婢。

鄒哥感慨:「SH人算是把俑魂哭婢玩精了。」

容茸笑:「好誘惑的兩隻餌,屠夫該追誰好呢!」

「只能說SH人自信,俑魂+哭婢能打出效果,前提玩家自身牽制技術得硬核。」

「看來銷金窟的三殺,沒影響到他們心態。」

「哈哈!畢竟有四殺超人在,太給人類提氣啦!」

沉靜選出伯爵。

「誒,伯爵嗎……」

「看來KN還是打算人類抗壓,屠夫爭保平。」

「能打,沉靜上場伯爵不才三殺過嗎?」

「那個三殺……討論回這局吧,沉靜帶個傳送,枯骨城圖不算小,也免得骷髏潮礙事。」

「好在聖光距離挺遠,等爆發骷髏潮,差不多二階有吧,把人逼向骨民骨兵,前有狼後有虎,求生者舉步維艱。」

「……」

SH人隊交換角色。

讓人意外的是,本局Tin玩俑魂(輔助),主打輔助位的游二玩哭婢;

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