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最離譜的是兩條最差航線,跟玩家公認的最優航線,有約90%的重疊,很難辨識。

上錯的船將在靠岸最後一秒發生撞船事故!

反應不及,人類落河,承受半血傷害,且20秒全屬性減半;

屠夫掉水裡,暈厥5秒,其後15秒,追擊速度減半、技能也被封,只能平A拿刀,出刀/擦刀時間翻倍。

……

無論人屠,對上船一事慎之又慎。

安迪提醒:「航線千萬條,安全第一條。」

檸檬茶捧哏:「上船不規範,隊友兩行淚。」

燕莊最不喜歡冥河這張圖。

瘴氣嚴重影響他對「風」的感知,趕著人類舒適區,找人就很頭疼。

以及擺渡船,他當然費過不少心思鑽研過航線,可過度的隨機性,讓他也不敢輕易嘗試上船。

意味著一旦刷點不好,他得多浪費個十幾二十秒逛街。

所以BP那會兒,有一瞬間想玩強位移的追擊流屠夫……

血滴子不成。

幾塊大空地的存在,足夠讓好不容易儲蓄到的憤怒清空。

最優選是擺渡人(在他較擅長的角色里)。

可教練說得有道理,Bo2擺渡人多少有些無力;

冥河將整張圖一分為二,確實很斷追擊節奏。

最重要的是,擺渡人打得少了;

前世後期一直沒在比賽上過;

到SH後需要他加強訓練的新老角色又太多,擺渡人只在小號排位打過一些,手感是有的,說多麼得心應手,他也不敢拍胸脯保證。

老老實實賭筆仙盲盒吧!

至少,他自信玩筆仙,在冥河被四跑的概率,應當是最低的。

安迪開口:「我們看到屠夫的加點,哎喲,茉莉這回帶『洞察』啦?」

檸檬茶表示:「50.0的視力也架不住在冥河跟半瞎子一樣。」

「我以為是雙符文,沒想到選的一刀斬,對茉莉來說,挺少見。」

「沒『強勢』帶的『通感』,偏保守……不過也是,Bo1有10分的大優勢,只要Bo2保平,Bo3CY想扳回個10:0太難,勝場穩穩的。」

「現在說誰勝誰負還為時尚早,CY人類可不是好相與的……來了!」

「茉莉刷在石林,不錯哦,往右到東南岸中場,會刷一個人類;或者直接過2號橋,誒,冬青樹林是嚮導呀,快去秒殺她,這局屠夫穩了。」

「你以為茉莉跟咱一樣上帝視角?他往草屋板區走了。」

「頭疼了,是泳將!」

前文說,泳將優勢突出、缺點也明顯。

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