「看看茉莉選角……荷官!果然!我剛就猜到要選這個!」
「選得好!荷官可不怕烏曇寺這麼多台階!」
荷官出生在地圖北面;
位處花園,在天王廟跟後禪房中間,離地圖最高的地方「塔林」,相對較近。
燕莊果斷直奔塔林。
「果然,屠夫只要出生在地圖北半場,第一時間都是去塔林,耗一波索道耐久。」
「而且塔林、面壁室一定會刷一個人類,順帶排點了。」
「運氣不大好啊茉莉,面壁室是牛郎。」
「追牛郎的話,織女就不好發動鵲橋了。」
「牛郎不好追……關鍵是。」
「面壁室板子少,牛郎不上老黃牛也不是太好牽制,別給對方先走索道就是。」
「看茉莉怎麼決策,是直接莽殺牛郎,還是搶索道了?」
「走索道的話,收益比最大吧?書法家在療養院,離索道終點也不遠。」
「沒錯。索道是單行道,要能堵上書法家,牛郎趕不過去,沒法Ob。反正織女刷在九層塔,離書法家也遠著,不好用『鵲橋』幫忙轉點。」
沒一會兒,燕莊來到面壁室。
顯然,他沒想搶索道,而是頭鐵選擇殺牛郎。
為什麼解說們認為他會先走索道?
除上帝視角,知道走索道可快速堵著書法家外,最重要的是,索道有使用次數。
索道起點在地圖梯度最高的地方,塔林中心的一座佛台上。
鐵索吊掛一個竹籃,一次只可坐一個人;
從地圖東北、走斜對角線直達最西南的亂墳崗,全程約六秒鐘;
索道利用得當,劣勢方藉此翻盤是常有的事。
竹籃如果乘坐人類,總共用五次,第五次到起/終點就會毀壞,人類摔下去,會摔成半殘;
若是監管者,其體態龐大、破壞力過強,坐一次竹籃損耗相當於人類坐兩回了。
於是屠夫全局最多就能走兩回索道,到第三次,竹籃便只夠承受一個人類的重量。
因而,監管者玩家多會在開局儘量耗掉索道,準確地說,是竹籃的耐久。
不想人類走索道來回跑。
索道是單行道,屠夫要是沒能搶先,竹籃被「開」走的話,便只能望著人類背影興嘆了。
索道的事,燕莊暫且沒去想。
專注殺牛郎……
也沒急著發牌,只通過走位、待符文CD好了施展「混亂」,不斷迫近跟人類的距離。
「茉莉改變風格了?咋不用技能?我還想看他花里胡哨的玩牌呢!」
「看他是打算靠『混亂』,平地拿牛郎刀?」
「有點難吧?」
燕莊覺得還好。
倒不是他多自負,實在是面壁室就一個短板,門口一塊板,再加一邊一扇窗,附近唯一能轉點的便是上塔林佛台,掛索道籃子逃跑……
荷官帶封窗,不給人類繞窗子的機會,再靠「混亂」,拿一刀希望是有的,前提是對方別用技能/道具。
牛郎眼看要吃刀了,當然不會不用技能。
燕莊也不急。