越早逼出牛郎的技能越好。
荷官走位細節,卡著刁鑽的角度,打出一刀……被老黃牛擋去傷害。
無妨。
拿到戰慄值也行。
牛郎被荷官逼迫著,忍無可忍,發起「九牛之力」。
燕莊沒躲開。
被老黃牛撞暈。
這時,雙方離索道不太遠。
牛郎趁機繞上佛台。
荷官追過去……
可惜慢了,牛郎已坐上竹籃。
燕莊手速極快,在對方「發車」的前一秒發牌。
發牌中斷人類操作。
「還是來不及啊荷官,索道啟動也就兩秒,屠夫得繞半個台子才能到竹籃前,兩秒不夠。」
「是,人類已經知道監管者不是閃現,也不怕被閃現打暴擊。」
「不對,荷官怎麼往懸崖邊上走?」
所謂「懸崖」,是塔林這一塊特別高嘛,在佛台前方就一個一米五的垂直落差,大家方便稱呼就叫「懸崖」。
此時,2秒已過。
竹籃再「發車」。
荷官幾乎在同一時間朝某個角度飛出撲克。
出牌!
極巧的,又是極限的,在竹籃滑過索道的剎那,撲克牌擦中人類的腳。
「砰」地一聲,不但判定牛郎被擊中,掉落0.25血,人類在乘坐索道中被打中,會直接從竹籃上栽下地面。
不會摔傷,卻有約一秒的暈眩。
荷官向前一步「跳崖」,同時出刀。
牛郎又被打掉0.25血。
落地刀嘛,沒擦刀。
人類根本反應不過來又被荷官刀了第二刀!
偏巧,「懸崖」前是第二級台階。
燕莊控制著荷官在出刀的同時,身形後退一步……
又是一個落地刀!
牛郎應對已經很快了,在吃第二刀後連忙召喚老黃牛……Duang!
老黃牛及時擋住致命一擊。
然並卵。
荷官揚手,出第二張牌。
第一張牌打出有效傷害了,燕莊完全知道人類的點數。
牛郎來不及躲避。
第二張牌精準打出0.25血傷害。
說起來一系列操作好像很多。