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「茉莉沒壓力,就提燈惡魔,傳送帶一刀斬,殺一個還不容易?」

然而。

燕莊沒選提燈惡魔。

拿出他從沒在DIL賽場上打過的……

畫家。

「來了來了,又是新角色,茉莉簡直角色海!」

「畫家不算新角色吧?」

「回@萌萌子,我說的這個新不是你想的那個新。」

「殺一個SH就直接終結比賽,屠夫可以浪。」

「經過我觀察,閃屠野心勃勃啊,完全奔著Bo7練角色。」

「HIM總決賽也就Bo5,哪來的Bo7?」

「傳聞洲運會要打到Bo7。」

「Bo7?!人隊有四人,無限角色那麼多,倒還好……屠夫打Bo7會死吧?」

「小道消息,不知道真假。」

「洲運會早著呢,規則啥的都不清楚,別扯那麼遠。」

「說到畫家,第一時間想到明爵,唉……」

「Xvv還有機會爭第三,冬季賽再努力吧。」

「Xvv每次總差那麼一口氣。」

「嗐,Gd也是。」

「Gd基本沒戲了,得跟Xvv打季軍賽,這一對也是老冤家。」

「萬年老二跟萬年老三嘛,噗!」

「有些擔心,選畫家真的好嗎?國際高中圖這麼大。」

「國際高中密碼機跟箱子多,靈感就多,挺適合畫家。」

「畫家寫生有飛馬,配合傳送,圖再大也不怕。」

「畫家玩家在此,期待閃屠好好表現。」

畫家一開始的表現就中規中矩吧。

出生點不好也不爛。

撞臉俠客,連忙捕捉第一縷「靈感」,將人驅離密碼機,便懶得搭理。

密碼機,及附近有兩個木箱,給畫家新的「靈感」。

畫家的天賦,相對很多監管者來說,顯得很簡單——

「靈感」:畫家喜好觀察,通過觀察人或物,獲得繪畫靈感;其中,「人」自然是求生者,「物」便是密碼機跟箱子;

有了「靈感」再進行「寫生」。

「寫生」:儘管不知道是什麼原理吧,消耗「靈感」,畫出的動植物等可化作現實。

0階畫「蒼鷹」,蒼鷹在一定範圍內進行偵察,發現目標、攻擊到人,人類被附著「虛弱」debuff……高達0階跟1階無人機合體的感覺,只是「蒼鷹」偵察範圍更小、存續時間短。

除「蒼鷹」還有「金山銀山」。

當屠夫察覺有人摸箱子,讓人類產生幻覺,追逐可望而不可即的天降橫財,放棄腳踏實地的努力;

說人話,即,中斷摸箱子動作,幾秒幻覺多少拖一拖人類時間……

當然,得畫家嗅覺敏銳,精確判斷人類摸的是哪個箱子,否則「金山銀山」放空,「靈感」也損失了,白費力氣。

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