注意力轉回比賽。
SH目前尚處些微劣勢,卻已經Bo4了, 局勢越發地緊張;
無論在場上或場下,一眾人精神繃得緊緊的。
而畫外音解說,一會兒激動、一會兒緊張、一會兒嘆息的,愈加帶動著焦灼的氣氛,讓人心情禁不住忽高忽低的,得了心臟病似的!
「烏賊在海盜船很安全的,咋走滑道往跳台那邊跑?」
「使徒也在東半場,一開始就聯動嗎?」
「不像是要聯動,使徒往廢棄二樓去了。」
「糟!烏賊快跟屠夫撞臉……容易正朝鬼屋排點,看到Tin了沒?」
Tin運氣還算好。
棋靈原本刷點就在跳台不遠。
玩的烏賊嘛,開局就小小花了些時間,找了個安全的機子「標記」(「墮靈」出生點);
這一耽擱再走滑道滑過來,Sun容易正好走向鬼屋。
很巧的,棋靈早一秒進到鬼屋,視野一下被擋住;
這一頭烏賊剛好抵達跳台「1號站」;
下滑道直奔2號機,上手直接修!
自然,立馬被容易察覺。
棋靈「洞察」不到人,沒在鬼屋浪費功夫,折返,奔著2號機去。
「Tin一如既往的膽大包天,都不苟一苟嗎?」
「跳台這一片一目了然,苟也苟不住。就等著棋靈丟棋盤吧,直接上跳台跟監管者繞。」
「烏賊優勢在修機,開局遛鬼屬實浪費。」
「還行?烏賊想速修得『請罪』,恐怖谷有滑道,夠監管者來去自如,老實說Tin也不敢一開始就『請罪』,否則一台機沒修完被發現了,『請罪』肯定要中斷,就平白損失一格血,不如悠著點,反正有墮靈,只要墮靈沒第一時間被找到,不怕機子修不完。」
「說是這樣說……烏賊上掛掉血雙倍速,自身又羸弱,起碼保證不能秒倒。」
「得看Tin的基本功,跟容易博弈看誰更勝一籌了!」
「小心啊Tin!容易帶的『混亂』,馬上好了!」
Tin很是警覺。
眼看棋靈夠距離上棋盤了,Sun容易沒第一時間放技能,他不再貪機;
這局2號機刷點也好,離跳台不過幾步。
當棋靈走至快夠用「混亂」的距離,烏賊成功上到跳台的階梯;
「混亂」一時不好放出來;
同時,高低差的存在,讓棋盤也沒法畫出。
棋靈遂落入烏賊的節奏,只能跟著上跳台。
Tin操作著角色卡在跳台東南角,明顯沒打算盪繩子到對面去;
Sun容易很能忍,沒立刻放「混亂」,或用技能;
迫近烏賊。
眼看距離差不多了,揮刀!
Tin一個靈巧的人皇步,平地扭掉刀!