牧師一飛,血滴子果斷行動。
萬幸,這裡一大片的無花果樹,方便血滴子趕路,又能刷到足夠多的憤怒。
再看人類一頭,沒鎖鏈的洞洞人移速不給力,哪怕有開門戰buff,這會兒才剛剛貼到門。
牧師飛天了,場景剩三人,「專斷」失效;
開門到底不如密碼機那樣耗時間;
僅僅一小會兒,洞洞人開到快65%了。
血滴子氣勢洶洶而來。
Sun Fiona跟隊友一樣頭鐵,又多點1秒。
「Fiona很精,知道血滴子想秒他,直接套頭有打空的風險,這關頭,屠夫不敢賭,用毒鏢的話,毒鏢距離比飛索短,監管者再拉近些才保險。」
解說這樣說明。
燕莊也知人類算盤,當然不會任由被「算計」。
他也不急著殺人;
洞洞人「起死回生」後身負一格血傷害,只要2點憤怒的「鳥籠」套頭不空……
卡著十米、最遠的距離打飛索,利用洞洞人龐大的身軀「打碟」!
「打碟」中斷人類操作。
門沒開,Sun人不敢真的作死;
縱使博弈空間小,執拗得不願放棄。
大門附近相對空曠,其實也不利於血滴子「打碟」。
燕莊作勢扔毒鏢;
逼得人類走位往裡撤;
有板區,反倒讓血滴子欣喜若狂;
人類怕被套頭,不給下板子,無妨……板子的模型無論豎立或斜放,都可借力「打碟」。
是小小的一番拉扯。
這時,廢墟冒出兩個人;
中二生跟救他的釣魚佬。
「除洞洞人,他倆都上掛飛,跑出來幹嘛?」
「大門幾秒就開,給屠夫壓力。」
壓力確實有的;
於燕莊,反倒化作動力;
不得不說,Fiona在Sun人基本功是最強的,這一局被對方躲掉不知多少個毒鏢。
跟這人拉扯得多了,燕莊隱約捕捉到些許規律,或說,對方潛意識的行為習慣。
搏了!
在飛索拉著血滴子一個斜線位移後,監管者身體都沒完全轉過來,突兀一個360°無敵螺旋大甩索……
冷不丁的,讓洞洞人被套頭!
急迫想堵中二生跟釣魚佬,燕莊一秒不耽擱的,打出2點憤怒。
收割洞洞人的性命。
「太帥了!這個螺旋飛索!」
「真敢打啊茉莉。」
「省了毒鏢!」
燕莊沒管瀕死人類。
扭頭截殺另外兩個人。
離大門有小小一段距離,無花果樹多了,還散布著殘破的圍牆。
「不是有絞刑架,為什麼不掛?」
「不能掛……準確說,是茉莉想貪,所以不能掛。」
解說話音沒落;
比賽節奏越發地快;
一枚毒鏢……
人類交錯前進;