既然如此,就先談唄。
因為很可能會有一筆大支出,她又仔細盤點了一下目前手上的資金量,同時預估接下來需要用錢的地方,這時候,她突然想起來,萬象交互那邊,好像很久沒跟她要過錢了。
按照明主任的風格,這事兒好像不太對呀!
她直接打了個電話給自己曾經的助理,萬象交互的現任總經理,想問問現在是個什麼情況。
沒想到電話剛一打通,那邊就傳來了激動的叫聲:「老闆,你怎麼知道我剛準備給你打電話?出大事了!咱們公司出大事了!」
薛蜜的心,忍不住就一緊。
沒想到,所謂的大事,竟然是件大喜事。
公司的虛擬實境技術再次取得了重大突破,這一回,可不單單只是幾分鐘的小遊戲那麼簡單,而是取得了出乎意料的突破性進展。
而且,這回取得進展的,還不是公司期待最高投入最大的那幾個部門,反而是之前一個誰都沒有太關注,覺得以目前的技術水平,很難有什麼重要成果的邊緣部門。
只靠著幾塊很小的體外晶片,就能夠直接影響大腦,讓用戶真實的體會到觸摸和抓握的感覺——要是這個消息放出去,別說遊戲界了,整個科技界都能發生一場翻天覆地的大地震!
曾經可望不可即,被絕大多數業內人士認為未來20年很難有大突破的技術,終於取得了叫人難以置信的進展!
而這個重要突破,卻不是那些被業內高度關注的頂尖實驗室,或者超級大公司解決的,而是來自於一個名不見經傳,甚至差點被原地解散的小型科技公司。
要不是萬象交互沒有上市,光這一條消息放出去,它的股票,就能直接飆升10倍以上!
而現在,作為這家公司的控股大老闆,薛蜜的心情也十分激動。
然後再次冷酷的拒絕了明主任想要放出這條消息,然後大量吸收外界融資的主意。
「現在這個技術還不夠成熟,沒必要急著放出去,」她十分冷靜的說,「一定做好實驗室的保密工作,然後繼續加快研究進度,現在你需要關注的唯一的一件事,就是儘快推出成熟的虛擬實境技術,你之前答應我的全息遊戲,我還等著呢!」
不過既然已經獲得了這麼大的領先優勢,之前藏著掖著的一些成果,倒是可以偷偷放出來一點了,看到自己的工作轉換成現實的產品,拿到足夠的獎金,對工作人員來說,也同樣是個巨大的激勵。
比如那個超級逼真的休閒跑酷遊戲,應該就能夠嚇掉不少人的眼鏡。
說實在的,自從上次被連續嚇了好幾回以後,薛蜜還挺期待把這個遊戲拿出去嚇人的。