小賽季結束,修士戰隊為了見到那位三界最強,又私下挑戰商店街戰隊數次。
有時候店員忙,抽不開身,兩邊商量後,由浮生六界門的弟子代為出戰。
迄今為止,修士戰隊仍未能戰勝商店街戰隊,最多拿到一個小分,自然沒能見到那位三界最強。
不過修士與妖魔在網吧遇到,已經能互相無視,偶爾甚至還會討論幾句網上的趣聞和遊戲打法。
但是像浮生六界奇談開服CG動畫那樣,在激烈緊張的打鬥中將後背交給妖族、魔族,正統修士只覺得無稽又荒誕。
妖族、魔族也覺得不爽,平時上網就算了,其他地方誰會信任道貌岸然的臭修士啊?
開服CG播放完,測試服正式開服。
來自三界的客人多少帶了點小情緒,陸續登錄遊戲。
登入遊戲界面,開篇還有一段大約一分鐘的世界背景介紹,隨即屏幕上出現六扇黑銅大門。
浮生六界奇談遊戲中有六個可選種族——凡人、修士、妖族、魔族、鬼族、仙族。
小麻雀精們站在電腦前,看到屏幕上代表六個種族的六扇黑銅大門,毫不猶豫點了“萬妖之門”。
隔壁坐著小熊精,他是半妖,糾結半晌,也進了萬妖之門。
觀重在上班,看到丹犀進了“煉魔之門”。
修士無一例外全都進了“求道之門”。
選定種族後,再看詳細介紹選擇修行之道,最後開始捏臉。
界面上有系統提供的“零件”,也有紙筆,玩家可以自定義自己的形象。
捏臉之後,正式進入遊戲。
浮生六界奇談目前開放三個玩法,第一是跑圖做任務,積攢經驗、靈石和強化材料;第二是組隊刷本打材料,這兩個玩法和目前市面上常見的頁游差不多。
通過任務積攢的經驗用於升級角色,材料和靈石可以提升角色屬性、強化武器、煉製丹藥,武器和丹藥成品可以拿到武器鋪、丹坊賣掉。
第三個就是多人在線競技,帳號等級達到二十級後開啟。
兩個陣營對抗,互相推圖。
地圖有三種,可選擇三人對戰、四人對戰,或是五人對戰。
這個玩法模式就是仙俠版MOBA遊戲,但是在浮生六界奇談里的名字叫“試煉之涯”。
在這個模式中,玩家可以脫離剛進入遊戲時選定的種族限制,在卡池中自由選擇不同種族的不同角色,多名玩家線上對戰。
官方會定期更新角色,角色會具體到六大種族中某個特定族群。
浮生六界奇談里,第一個被設計出來的角色就是妖族斥候小麻雀,靈感來自長住網吧的小麻雀精和路遙給它們畫的那張擬人圖。
因為素材過於豐富生動,斥候小麻雀的妖形、人形、技能設計和背景故事設計總計只用了兩天。
內測第一天,大多數內測玩家沒有刷到二十級,還在不停跑圖刷任務。