浮生六界奇談比較特別的一點是不同種族接到的任務、走圖和副本內容都不一樣,任務獎勵也略有差別。
玩家可以在世界頻道交流玩法和任務,私聊還能交換材料。
第一天,全服陸續有兩百名玩家上線,但線上有用的反饋比較少。
第二天,有人升到二十級,進入試煉之涯。
因為內測基數本就不大,一天就刷到二十級的人還比較少。
這時試煉之涯只能開人機模式,還是三人模式。
偏偏進去的三個玩家都是修士,衡澤宗的姜堰、天衍宗的凌相思和崑崙派的蕭亦。
第一次進入試煉之涯,玩家會看到一個新手教學視頻。
一是介紹地圖和玩法,二是介紹目前可使用的角色。
視頻看到一半,三個人從容起來。
這模式他們熟悉啊,不就多人對戰嗎?
原來是這種組隊打團,那對戰中出現不同的種族也不奇怪。
不過選人階段,三個人還是都選擇了修士角色,而且都選擇了劍修。
同隊可重複選擇同一角色也是浮生六界奇談與其他MOBA遊戲不太一樣的一點。
電腦對手則有點雨露均沾的意思,妖族斥候小麻雀,魔將血魔,人族琴修。
角色選定,開始載入地圖。
三人模式的地圖只有一條貫通的線路,但是陣營兩邊有設計多處buff點,可爭奪資源其實不少。
凌相思和蕭亦都是劍修,選擇角色時幾乎是毫不猶豫就拿了卡池裡唯一的劍修角色。
姜堰的情由就複雜一點,他本身資質差,在衡澤宗沒辦法學劍才做了丹修。
進入浮生六界奇談,姜堰一開始就選擇了求道之門。
第二輪選擇“修行之道”時,他不想做丹修,而是選擇成為一名劍修。
劍修的修行之路和丹修不一樣,哪怕遊戲的設定並不完全依循現實,姜堰也在遊戲中短暫地體會到練劍修行的快樂。
因為喜歡,他在遊戲裡拼命修煉,提升等級,成了第一批進入二十級的玩家。
開啟試煉之涯後,卡池裡有兩排角色,姜堰立刻從四個修士角色里選擇了唯一的那名劍修。
三人進入地圖才分心看角色技能,三個技能,一個普通攻擊,一個連招,一個大招。
這個劍修角色在遊戲中的定位是刺客,高爆發、強輸出,操作難度四顆星(滿星五顆),缺點是脆。
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