路遙放鬆下來:“你也越來越能幹,我休息的時候,外面的事情探聽得如此細緻,還會揣摩人心了。”
圓夢系統有些不自在, 久久不言。
路遙:“我很高興。”
圓夢系統強忍著幾乎壓抑不住的得意,好似發愁地喃喃:“總覺得接下來任務會很難做。”
就算系統不催,路遙也打算推一推任務進度。
這一趟出貫島, 她收穫不少,空間戒指和機械軀體的技術都讓她感興趣,最讓她驚訝的是生活在城市的機械人和半機械人比她預想多很多。
路遙原本估計機械人與原生人類的總比例大概在五比五,貫島的情況只是個例,畢竟是專為機械人打造的監獄。
而以她在島外的所見所聞, 機械軀體的普及程度與她所在世界的智慧型手機差不多。
機械人會不會太多了一點?
機械軀體和手機的本質並不相同, 人類只有一副原生軀體, 一旦選擇丟棄,哪怕獲得長久的時間,無法再感知到溫度、氣味、味道、觸感,那跟畫地為牢有什麼區別?
路遙在繁星總部和尹自儀的團隊開會時,多次聽見職員吐露遊戲市場正在衰落,不止如此,電影產業也出現了衰微的徵兆。
要說技術水平,他們早已是行業頂尖,但近些年夭折的項目不計其數,項目從立項到製作、內測的時候反饋都不錯,但大部分項目正式運營後,半年都堅持不到,這種情況並非個例。
尹自儀送路遙下樓的時候,在電梯裡閒聊一般詢問她,對於遊戲行業的未來發展有沒有建議?
路遙笑著搖頭。
她可能是個合格的商人,但也初來乍到,可不敢在星域遊戲行業的領頭公司面前班門弄斧。
不過,她倒是想到一點遊戲和電影衰落的原因。
路遙最終沒有告訴尹自儀。
鋼鐵軀體像一層防護膜,隔絕了人類部分感官系統和體驗的通路,感受力下降,對事物的看法就會逐漸膚淺而表面,進而導致文化衰落。
這場盛大的文化衰落或許從實體書籍消失之時就已拉開序幕,經過幾百年時間,逐漸蔓延到其他行業。
文化、藝術、歷史都是時間的玩具,興盛、衰亡、復起,如同四季一樣,流轉不息。
不過按照機械人的生存方式,就算擁有近乎永恆的時間,恐怕也難等到下一個文化興盛的時代。
他們丟棄肉體,欣然踏進鋼鐵鑄造的牢籠。
前無去路,後無歸路。
人類在這個時代徹底衰亡也有可能。
路遙很難不擔心圓夢系統背後的人利用這點在任務規則上做手腳,推任務進度的心思也迫切起來。