因此他想以公司的途徑進行小範圍宣傳,不提感謝與否的話,能讓警方多抓幾個黑客組織,也算節約官方警力了。
餘缺想到的,是事件本身,而寧海生想到的,則是「這事很適合拿來宣發」。他提出:「完全可以以此為由發新聞稿,既然是做好事,那當然要宣傳給大家看。」
不過,這事要宣傳有兩個前提:一是餘缺確實不介意用這種方式幫助競爭對手,二是餘缺得真有這個實力。
大家都是遊戲行業的人,為了遊戲日活打生打死,這事做出來等同於是幫助競爭對手。
但為同樣被黑客組織攻擊的遊戲廠商提供反擊幫助,這話實在好聽。而且幫助別的新遊戲上架,看似是主動將玩家推了出去,實際上很能得到外界的好感,為遊戲公司吸引到更多目光。現在公司處於剛剛發展的階段,實在不失為好的手段。
假如能再送幾個黑客組織進去,他們公司的形象也能初步建立,後續上市——是的,寧海生已經想到公司上市這塊了。等公司掛牌上市,打擊黑客組織的過往,也會有利於公司的專業形象,吸引投資。
但話說回來,假如餘缺沒有這個實力,那宣傳出去便是適得其反,後續還可能招來其它黑客組織的攻擊。
有2247存在,餘缺不覺得這是問題。
對於寧海生說的「遊戲競爭」,他也不覺得是壞事。相反,他很樂意——他做遊戲,開公司的初衷之一,就是想用優質的遊戲來內卷一下行業其它公司。但他一個人的力量始終還是小的,假如幫助了其它遊戲廠商,能直接或間接促使更多優質遊戲出現,他只會更高興。
聽著寧海生一邊思考,一邊給出的方案,餘缺略略點頭。這事宣傳出去,可以幫助到其它遊戲廠商,也有利於自己公司的宣發,屬於雙贏。
通過交談,對於寧海生的個人能力,餘缺算有了初步了解,面上不顯,心中是欣賞的。
殊不知,他對寧海生看好,寧海生同樣對他非常欣賞。
在被蘇霧介紹這個公司前,蘇霧是這麼形容公司的:「大家工作都很卷,但是每個人都喜歡這裡,項目做出來很有成就感,老闆給錢也很大方,日常聽得進大家的建議,真的很難得。」
他當時在笑:「最重要的是給錢大方是吧?」
「我出來工作本來就是為了錢,不找個大方的老闆,難道找個小氣的,天天給我談理想畫大餅?」蘇霧嘟囔了幾句,又道:「不過余總要是跟我談理想的話,我是能聽進去的,畢竟他對遊戲的態度非常認真。」
何止是認真呢。寧海生想:這位余總對遊戲的態度實在是太真誠了,而且很有氣度。他好像不怕和別的遊戲競爭,反而是期待有更多的遊戲來和他競爭。