員工拿著幾條有代表性的評論給辦公室的餘缺看,急得不行:「余總,現在遊戲評分都從9.7下降到只有6分了,再不給個說法,估計很快會降得更低。而且好多人都在罵啊……」別指望玩家不爽了還能保持理智和素質。隨便翻翻就知道,現在幾個平台的遊戲評論區「含媽量」極高。
餘缺本來是在和陸含昭商量新項目的事——《絕密檔案》的玩家攛掇他們出換裝類的遊戲,餘缺覺得可行,打算把這個項目拿出來讓她主導。
現在員工因為《荊棘王座》內測碼的事著急上火,餘缺便接過來他手裡的平板:「冷靜點。剛剛讓編輯的官方公告寫好了嗎?」他手指在平板上來回滑動了一下,就這麼短短的十幾秒,又刷出幾條低星評論,都是譴責官方不作為的。
「已經再寫了,蘇姐說馬上就能發來確認。」
餘缺略一點頭:「不用著急,做好你的工作就行,具體的已經在安排了。」
其實早在被玩家反饋說內測資格被大量販賣的時候,餘缺就感覺形式好像有點不對。工作室大批量註冊帳號刷量沒什麼,但這是內測期間,更別說之前寧海生還跟他提了一嘴,說有遊戲在內測環節就自炒熱度,引起了玩家的強烈不滿。
果不其然,在通過2247追溯對比玩家的數據後,能發現除了確實期待遊戲但玩不上的玩家,還有很多評論在跟風。甚至有不少是對之前那款內測期間自炒熱度的遊戲不滿,因此聽到了類似的事件,直接把怒氣發到了《荊棘王座》上。嘴裡罵的是遊戲,實際是玩家對遊戲廠商越來越多的騷操作不滿,因此而發泄。
至於評論里因此懷疑他們公司內部售賣內測碼的,則屬於無稽之談:內測碼就是在問卷里挑出來的,幾千個都是篩選特定條件後隨機發放。
為什麼能被工作室大批量獲取,除了因為他們使用虛擬的號碼大批量註冊,基數大以外,問卷中的問題也多少帶著傾向,公司一般更願意挑選有類似玩法經驗的玩家。二者一結合,再加上這次填寫的問卷過多,多方面因素綜合,導致玩家大面積大落選。
現在整個公司的員工都因為這事忙得焦頭爛額,怎麼發公告,怎麼處理這事,簡直讓大家焦慮得坐都坐不穩。即使餘缺看著有打算的樣子,但大家的心還是高高懸著。
這事真的不好處理。
工作室炒內測碼的價格,不少玩家為了能玩到遊戲,是真的能當這個「冤種」,付錢買碼。別以為有人罵就沒人買了,這些工作室就是一群聞到血腥味的鬣狗,假如倒賣內測碼不能從中獲利,也不會下場了。此時假如不採取措施,官方挨罵,他們賺得盆滿缽滿,內測碼價格一高,還會有正常得到內測碼的玩家,因為看到價格後感到心動,把自己的碼拿出去售賣的。