看著面前的人自信滿滿的樣子,駱航的心情突然好多了,他輕輕笑了一下,說道:「我這幾年在國外碰壁不少,歸根結底,還是我們啟航的實力不夠強,話語權也不夠大罷了。」
如果有一天,啟航成為世界級的全息遊戲公司,到時候,就不是駱航四處碰壁去找合作對象,而是合作對象求著排隊找他了。
生意場上,利益和實力說話。
CCN這次變卦,顯然是夢之翼給了他們更好的條件,加上夢之翼在全息遊戲的實力確實比啟航強一些,商人重利,駱航也沒什麼好說的。
他打起精神,看向謝雲帆道:「不用擔心,這件事對我們影響不大,亞洲、歐洲、非洲等地的市場已經打開了,我們依舊能全球同步上線。」
謝雲帆坦然一笑:「我不擔心,其實這款遊戲能走出國外,已經遠遠超出了我的預期。我原本以為,只能在國內上市的。」
啟航已經給他提供了全球最大的平台,他不能奢求太多。
駱航頓了頓,道:「還有一個壞消息。」
難道今天是「壞消息之日」?倒霉的事一起來嗎?
謝雲帆好奇道:「說來聽聽?」
駱航道:「酷玩,拿下了歐洲特爾森集團頂級IP遊戲《吸血鬼傳說-2》在華國的代理權,上市時間,不出意外的話也是今年暑假。」
謝雲帆:「……」
友商們給的壓力有點大啊!
國際上,夢之翼開始布局搶蛋糕,啟航的遊戲艙在北美地區推廣受阻,也就意味著《地府迷宮全息版》很難在北美全面發行。那可是全球第二大全息遊戲市場,利潤起碼要少三成。
國內,酷玩拿下歐洲知名IP《吸血鬼傳說2》的代理權,這款遊戲也是恐怖風。而且作為經典IP的第二部續作,已經積累了數量可觀的粉絲,比起沒什麼名氣的小地府,這遊戲開局就有很大的優勢。
如果兩款遊戲同期上市,那就是正面對沖。
可以預見,今年的暑假競爭將無比激烈。
謝雲帆考慮片刻,道:「既然要跟這款大遊戲撞檔期,你是想先一步上市,還是後發制人?」
遊戲上市的時機很重要,駱航沉思片刻,道:「他們這遊戲年初才立項,具體進度我不太清楚。以我的判斷,加上酷玩的運營習慣,上市時間應該會在8月初……我們不如提前,在7月份上市?」
他相信《地府迷宮》能留住第一批玩家,這款開放世界的遊戲,可玩性很高,挑戰黨想打完全部的迷宮起碼要一個月。劇情黨想集齊全部支線,也得大半個月。
等第一波熱度減退,正好是友商《吸血鬼傳說2》上市的時間。
到時候必須面臨世界級IP爆款的衝擊。