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而且,1個月內購買啟航遊戲艙,額外贈送10小時《鬼界》免費試玩時間……

紫色菜花毫不猶豫地下了單。

他相信,肯定會有很多像他一樣的玩家,玩過《鬼界》後想買遊戲艙,這時候搞活動,正好能鞏固這批用戶。

不得不說,駱總真的很有生意頭腦!

***

次日下午,市場部經理激動地敲開駱航的辦公室大門,道:「駱總,啟航遊戲艙的銷量創下歷史新高,昨天一天,賣掉了5萬台!」

駱航:「……」

謝謝友商送的這一波熱度。

找各種角度黑遊戲,沒黑成,反而讓啟航遊戲艙的銷量暴漲了一波。

畢竟,啟航是率先將醫學團隊的「智能生命體徵監測系統」導入到全息遊戲裡的。

啟航的硬體,一直走在行業的前沿。

如今,軟體(遊戲)也跟上了業內的腳步。

競爭對手們壓力更大了吧?

駱航給謝雲帆發了條消息:「啟航遊戲艙的銷量不減反增,他們的輿論戰徹底失敗。你放心做活動,其他的事情我來盯著。」

謝雲帆回道:「好的~」

心情愉快,工作進度自然也就快了。

這一周,他要把活動的內容全部做完,測試之後,下個月正式上線。

中元節,再給對手們一波驚喜。

第35章

這一場負面輿論的風波,對《鬼界》玩家的熱情並沒有絲毫影響,反而激起了部分玩家的逆反心理。

什麼叫「這個遊戲三觀不正,不尊重人權,愛玩鬼界的都是受虐狂?」——我偏要玩!

帶著這樣的想法,有些玩家乾脆去買了啟航遊戲艙回家玩,還有連續充值100個小時的遊戲時長,打算常駐鬼界的。

像秦小柔這些不太關注微博熱搜的玩家,則是內心毫無波瀾,次日繼續去體驗中心,打開鬼界,玩自己感興趣的內容。

遊戲上市第一天,經啟航市場部後台統計,華國區的總計在線時長為2000萬小時。

上市第二天,在線時長1600萬小時。第三天依舊保持在1600萬小時左右。

也就是說,遊戲的「三日留存率」高達80%!

大部分遊戲在上市首日會迎來在線高峰,經過前期的宣傳預熱,很多玩家會抱著「玩玩看」的心態打開新遊戲。

但第二天,他們就不會再打開了。

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